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Módulo aleatorio de Python

El módulo Python Random es un módulo integrado para generar números enteros aleatorios en Python. Estos números ocurren aleatoriamente y no siguen ninguna regla o instrucción. Por lo tanto, podemos usar este módulo para generar números aleatorios, mostrar un elemento aleatorio para una lista o cadena, etc.

La función aleatoria()

La función random.random() proporciona un número flotante que oscila entre 0,0 y 1,0. No se requieren parámetros para esta función. Este método devuelve el segundo valor de punto flotante aleatorio dentro de [0,0 y 1].

Código

 # Python program for generating random float number import random num=random.random() print(num) 

Producción:

 0.3232640977876686 

La función randint()

La función random.randint() genera un número entero aleatorio a partir del rango de números proporcionados.

Código

invirtiendo la cadena en java
 # Python program for generating a random integer import random num = random.randint(1, 500) print( num ) 

Producción:

 215 

La función randrange()

La función random.randrange() selecciona un elemento aleatoriamente del rango dado definido por los parámetros de inicio, parada y paso. De forma predeterminada, el inicio se establece en 0. Asimismo, el paso se establece en 1 de forma predeterminada.

Código

mehta shloka
 # To generate value between a specific range import random num = random.randrange(1, 10) print( num ) num = random.randrange(1, 10, 2) print( num ) 

Producción:

 4 9 

La función elección()

La función random.choice() selecciona al azar un elemento de una serie no vacía. En el programa que se proporciona a continuación, hemos definido una cadena, una lista y un conjunto. Y utilizando el método de elección () anterior, se selecciona un elemento aleatorio.

Código

 # To select a random element import random random_s = random.choice('Random Module') #a string print( random_s ) random_l = random.choice([23, 54, 765, 23, 45, 45]) #a list print( random_l ) random_s = random.choice((12, 64, 23, 54, 34)) #a set print( random_s ) 

Producción:

 M 765 54 

La función aleatoria()

La función random.shuffle() baraja la lista dada de forma aleatoria.

red de arquitectura

Código

 # To shuffle elements in the list list1 = [34, 23, 65, 86, 23, 43] random.shuffle( list1 ) print( list1 ) random.shuffle( list1 ) print( list1 ) 

Producción:

 [23, 43, 86, 65, 34, 23] [65, 23, 86, 23, 34, 43] 

Programa piedra-papel-tijera usando el módulo aleatorio

Código

 # import random module import random # Function to play game def start_game(): # Print games rules and instructions print(' This is Javatpoint's Rock-Paper-Scissors! ') print(' Please Enter your choice: ') print(' choice 1: Rock ') print(' choice 2: Paper ') print(' choice 3: Scissors ') #To take the user input choice_user = int(input(' Select any options from 1 - 3 : ')) # randint() Function which generates a random number by computer choice_machine = random.randint(1, 3) # display the machines choice print(' Option choosed by Machine is: ', end = ' ') if choice_machine == 1: print(' Rock ') elif choice_machine == 2: print('Paper') else: print('Scissors') # To declare who the winner is if choice_user == choice_machine: print(' Wow It's a tie! ') elif choice_user == 1 and choice_machine == 3: print(' Congratulations!! You won! ') elif choice_user == 2 and choice_machine == 1: print(' Congratulations!! You won! ') elif choice_user == 3 and choice_machine == 2: print(' Congratulations!! You won! ') else: print(' Sorry! The Machine Won the Game? ') # If user wants to play again play_again = input(' Want to Play again? ( yes / no ) ').lower() if play_again == ' yes ': start_game() else: print(' Thanks for playing Rock-Paper-Scissors! ') # Begin the game start_game() 

Producción:

 This is Javatpoint's Rock-Paper-Scissors! Please Enter your choice: choice 1: Rock choice 2: Paper choice 3: Scissors Select any options from 1 - 3 : 1 Option choosed by Machine is: Rock Wow It's a tie! Want to Play again? ( yes / no ) yes This is Javatpoint's Rock-Paper-Scissors! Please Enter your choice: choice 1: Rock choice 2: Paper choice 3: Scissors Select any options from 1 - 3 : 2 Option choosed by Machine is: Scissors Congratulations!! You won! Want to Play again? ( yes / no ) no Thanks for playing Rock-Paper-Scissors! 

Varias funciones del módulo aleatorio

A continuación se muestra la lista de funciones disponibles en el módulo aleatorio.

Función Descripción
semilla(a=Ninguna, versión=2) Esta función crea un nuevo número aleatorio.
obtener estado() Este método proporciona un objeto que refleja el estado actual del generador. Proporcione el argumento a setstate() para recuperar el estado.
establecer estado(estado) Proporcionar el objeto de estado restablece el estado de la función en el momento en que se invocó getstate().
obtener bits(k) Esta función proporciona un entero de Python que tiene k bits aleatorios. Esto es importante para algoritmos de producción de números aleatorios como randrange(), que pueden gestionar rangos arbitrariamente enormes.
randrange(inicio, parada[, paso]) A partir del rango, produce un número entero aleatorio.
retorno(a,b) Proporciona un número entero dentro de a y b al azar (ambos inclusive). Si a > b, se genera un ValueError.
elección (siguiente) Produce un elemento de serie no vacío al azar.
barajar (sec) Cambia el orden.
muestra(población, k) Muestra una lista de entradas únicas de tamaño k de la serie de población.
aleatorio() Esta función crea un nuevo número aleatorio.
uniforme (a, b) Este método proporciona un objeto que refleja el estado actual del generador. Proporcione el argumento a setstate() para recuperar el estado.
triangular (bajo, alto, modo) Proporcionar el objeto de estado restablece el estado de la función en el momento en que se invocó getstate().
guass ( mu , sigma ) Con media y desviación estándar, se genera aleatoriamente un número flotante.
betavariable(alfa,beta) Con alfa y beta, se genera aleatoriamente un número flotante entre el rango 0 y 1. - Distribución Beta expovariable(lambda) El número flotante se genera utilizando el argumento lambda. - Distribución exponencial variable normal (mu, sigma) Con media y desviación estándar, se genera aleatoriamente un número flotante. - Distribución normal gamavariada(alfa,beta) Con alfa y beta, se genera aleatoriamente un número flotante. - Distribución gamma

Conclusión

Para concluir, aprendimos sobre varios métodos que nos proporciona el módulo aleatorio de Python para tratar con números enteros, números de punto flotante y otras secuencias como listas, tuplas, etc. También observamos cómo la semilla afecta el patrón de números pseudoaleatorios.