system_clock representa el reloj de pared en tiempo real de todo el sistema. Se ve afectado por los ajustes de tiempo del sistema.
Steady_clock representa un reloj que aumenta monótonamente y que no se ve afectado por los cambios en la hora del sistema.
high_solution_clock es el reloj con el período de tic más corto disponible en el sistema.
tipos de arbol binario
Además
La biblioteca Chrono se utiliza para tratar la fecha y la hora. Esta biblioteca fue diseñada para abordar el hecho de que los temporizadores y relojes pueden ser diferentes en diferentes sistemas y así mejorar con el tiempo en términos de precisión. Lo único de crono es que proporciona una concepto de precisión neutral al separar la duración y el punto de tiempo (punto de tiempo) de relojes específicos. crono es el nombre de un encabezado y también de un subespacio de nombres: Todos los elementos en este encabezado (excepto las especializaciones common_type) no están definidos directamente bajo el espacio de nombres estándar (como la mayoría de las bibliotecas estándar) sino bajo el std::crono espacio de nombres . Los elementos de este encabezado tratan del tiempo. Esto se hace principalmente mediante tres conceptos:
Duración
Un objeto de duración expresa un lapso de tiempo mediante una cuenta como un minuto, dos horas o diez milisegundos. Por ejemplo, '42 segundos' podrían representarse mediante una duración que consta de 42 tics de una unidad de tiempo de 1 segundo.
CPP// C++ program to illustrate the utility // function duration::count #include #include int main () { using namespace std::chrono; // std::chrono::milliseconds is an // instantiation of std::chrono::duration:- 1 second milliseconds mil(1000); mil = mil*60; std::cout << "duration (in periods): "; std::cout << mil.count() << " milliseconds.n"; std::cout << "duration (in seconds): "; std::cout << (mil.count() * milliseconds::period::num / milliseconds::period::den); std::cout << " seconds.n"; return 0; }
Producción:
duration (in periods): 60000 milliseconds. duration (in seconds): 60 seconds.
Reloj
cm a pies y pulgadas
Un reloj consta de un punto de partida (o época) y una tasa de tictac. Por ejemplo, un reloj puede tener una época del 22 de febrero de 1996 y marcar cada segundo. C++ define tres tipos de reloj:
Punto de tiempo
Un objeto time_point expresa un punto en el tiempo relativo a la época de un reloj. Internamente, el objeto almacena un objeto de tipo duración y utiliza el tipo Reloj como referencia para su época.
CPP// C++ program to illustrate time point // and system clock functions #include #include #include // Function to calculate // Fibonacci series long fibonacci(unsigned n) { if (n < 2) return n; return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2); } int main() { // Using time point and system_clock std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> start end; start = std::chrono::system_clock::now(); std::cout << "f(42) = " << fibonacci(42) << 'n'; end = std::chrono::system_clock::now(); std::chrono::duration<double> elapsed_seconds = end - start; std::time_t end_time = std::chrono::system_clock::to_time_t(end); std::cout << "finished computation at " << std::ctime(&end_time) << "elapsed time: " << elapsed_seconds.count() << "sn"; }
Producción:
f(42) = 267914296 finished computation at Wed Jan 4 05:13:48 2017 elapsed time: 2.14538s
Es importante tener en cuenta que la precisión y exactitud de los relojes y duraciones proporcionadas por
bash si declaración
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