Java es uno de los lenguajes de programación y plataforma más populares y utilizados que fue desarrollado por James Gosling en el año 1982. Se basa en el concepto de programación orientada a objetos. Una plataforma es un entorno que desarrolla y ejecuta programas escritos en cualquier lenguaje de programación. Java es un lenguaje de programación de alto nivel, orientado a objetos, seguro, robusto, independiente de la plataforma, multiproceso y portátil.
Creando proyectos java ayuda a mejorar sus habilidades y aumenta su confianza como desarrollador. Proporciona una aplicación práctica de los conocimientos teóricos. Crear un portafolio que muestre los proyectos completados lo capacita para entrevistas de trabajo, brindándole soluciones, códigos, aplicaciones y proyectos para mostrar a los reclutadores.

Con datos tan sorprendentes sobre Java, seguramente querrás crear algunas aplicaciones sorprendentes usándolo, ya sea en cualquier campo como big data, móvil, empresarial, financiero o comercial. Este artículo se centra principalmente en proyectos que pueden utilizar los estudiantes universitarios. Ya seas de primer año, segundo año, tercer año o cuarto año.
En este artículo, aprenderá sobre algunos proyectos Java increíbles desde el nivel principiante, intermedio hasta avanzado. Estos proyectos se pueden utilizar para tareas universitarias y lo ayudarán a desarrollar su conjunto de habilidades de Java.
Tabla de contenido
Ideas de proyectos Java de nivel principiante
La lista que se proporciona a continuación consta de algunas ideas de proyectos Java para principiantes que los estudiantes o profesionales pueden utilizar como proyectos importantes.
1. Convertidor de moneda
Este proyecto es un proyecto muy básico en Java que se utiliza para convertir una moneda de una a otra. Una interfaz basada en web para convertir moneda y obtener el valor de salida, por ejemplo, muestra aquí la conversión de la moneda del dólar estadounidense a INR.
Abstracto: Vemos variaciones con diferentes países que usan diferentes monedas. Esté al tanto de los precios de cambio actuales en el mercado y luego podrá convertir de una moneda a otra. Una aplicación similar a una calculadora, desarrollada utilizando Ajax, Applet y funciones web de servlets Java. También recibe una actualización periódica cuando hay un cambio en el valor de la moneda del país y también en la tasa de conversión.
La gente usa esta aplicación básicamente para negocios, acciones y áreas relacionadas con las finanzas donde el cambio de divisas y las transferencias de dinero se realizan a diario. Obtiene una opción preferida para convertir la moneda de cualquier país. Simplemente ingrese la cantidad, la moneda a la que desea transformar, haga clic en Intro y obtendrá el resultado.
Tecnologías requeridas: Lenguaje de programación Java, funciones web de servlets Java, Applet y Ajax.
2. Juego de romper ladrillos
Una de las formas más agradables de estudiar tecnología es mediante la implementación de aplicaciones de juegos. Puede que no sea fácil, pero desarrollar este proyecto Java te permitirá aprender muchas cosas nuevas. Este proyecto de desarrollo de juegos le proporcionará experiencia en Java y técnicas de animación esenciales con su integración.
Abstracto: Muchos de vosotros ya oísteis hablar del juego de romper ladrillos. Tiene una pequeña bola que golpea los ladrillos ayudándose de una pequeña plataforma en la base. El jugador maneja esta plataforma e intenta hacer rebotar la pelota a través de esa plataforma. En este proyecto, la puntuación depende del número de ladrillos rotos, es decir, cuanto más destruyas los ladrillos, más puntuación obtendrás.
Si perdiste la oportunidad de que la pelota rebotara, entonces el juego habrá terminado. Este proyecto es básicamente para principiantes que buscan un proyecto menor. Este sencillo proyecto seguramente te ayudará con tu proyecto del primer año o también como implementación con fines divertidos.
Tecnologías requeridas: Java, desarrollo de juegos, JFrame, JPanel y Java Graphics Kit.
3. Sistema de gestión de asistencia
Un sistema de gestión de asistencia es uno de los principales proyectos para los graduados de nivel universitario. El proyecto se puede construir usando Java, se podría seguir la arquitectura MVC y Maven como herramienta construida. Utiliza MySQL como backend para la gestión de bases de datos y utiliza un servidor Tomcat para implementar la aplicación y verla funcionando en vivo.
Abstracto: Este proyecto es una aplicación web que gestiona la asistencia de cualquier estudiante a la escuela o universidad, también empleados de una organización. Tiene una función de administración que permite el acceso para realizar cualquier tipo de cambios, como actualizar, eliminar y agregar registros de usuarios a la lista.
Varios usuarios de la aplicación a los que pueden acceder los usuarios son:
- Administración
- Alumno
- Facultad
Tecnologías requeridas: Servlet Java , arquitectura MVC, Maven mysql , Servidor Tomcat JSP, HTML, CSS y JavaScript.
4. Juego de adivinanzas de números
Este juego de adivinanzas de números es un proyecto sencillo creado en Java en el que el jugador tiene que adivinar un número dado entre un rango. Si el número adivinado es correcto, el jugador gana, de lo contrario pierde. También tiene el concepto de intentos limitados donde el jugador tiene que adivinar el número dentro de los intentos limitados dados.
Abstracto: La interfaz de usuario tiene una opción de valor de entrada donde el jugador debe ingresar el valor adivinado y también muestra el tiempo restante para adivinar. Después de completar los límites indicados, si el número adivinado es correcto, el jugador gana o pierde. El rango entre el número puede ser de 1 a 100 o de 1 a 1000. Además, si el número que has adivinado es mayor o menor que el valor real, la aplicación te envía una alerta Demasiado alto o Demasiado bajo. Una vez completado el intento limitado, se revela el valor real.
Tecnologías requeridas: Lenguaje de programación Java y clases aleatorias en Java.
5. Juego de tres en raya
La aplicación del juego Tic-Tac-Toe es un proyecto sencillo desarrollado utilizando GUI (interfaz gráfica de usuario) en Java. Es muy fácil de entender y jugar, los jugadores generalmente prefieren este tipo de juego cuando están aburridos y quieren jugar a algo que sea rápido y fácil.
Abstracto: El juego comienza con dos jugadores como miembros activos, que tienen un tablero de una sola impresión en la pantalla que muestra 9 casillas (es decir, 3×3). La primera persona que comienza el juego debe ingresar X u O en cualquier casilla, seguido por el otro jugador que ingresa la otra X u O (al contrario de lo que ingresó el primer jugador). esto continúa a menos que a alguno de ellos se le corte una línea en diagonal o recta. Y la persona que encuentre la línea es el ganador del juego.
Tecnologías requeridas: Java, Java Swing, Java GUI (interfaz gráfica de usuario) y JFrame.
6. Solicitud bancaria sencilla
Simple Banking Application es un proyecto Java sencillo para que los principiantes comiencen su carrera en codificación. Aprenderá sobre la clase Scanner para recibir entradas y los conceptos básicos de cadenas, bucles, métodos y declaraciones condicionales. Aquí se realizan operaciones bancarias simples como depósito, retiro, consulta de saldo, salida, etc.
Abstracto: En este mundo modernizado, donde el tiempo es oro, todo el mundo tiene la costumbre de realizar sus tareas online. Con un clic, se realiza una tarea. Obtienes esta aplicación para realizar transacciones con solo sentarte en tu zona de confort. Todas las operaciones, como transferencias de dinero y consultas de saldo, se pueden realizar en segundos.
Tecnologías requeridas: Lenguaje de programación Java, base de datos Oracle (si es necesario) y métodos Java.
7. Sistema de gestión de bibliotecas
Learning Management System, este proyecto construido en Java es una excelente manera de actualizar el registro, monitorear y agregar libros, buscar los requeridos, cuidando la fecha de emisión y la fecha de devolución. Viene con funciones básicas como crear un nuevo registro y actualizarlo y eliminarlo.
Abstracto: Confiamos en aplicaciones basadas en web para cada tarea, ya sea pequeña o grande. Contiene dos secciones: la sección de administrador y de usuarios. El administrador maneja el registro de los usuarios y el usuario maneja el ingreso de los libros que se le entregan. Además, pueden existir módulos que muestren los datos de los libros disponibles en la biblioteca, un botón de búsqueda para buscar el libro requerido y la forma de pago final de los cargos del libro o multa impuesta.
Tecnologías requeridas: Java, Java Swing Library, MySQL JDBC Connector, MySQL Community Server y rs2xml.jar (utilizado para mostrar los datos en formato de tabla).
8. Contador de palabras
Un proyecto sencillo para principiantes es un buen comienzo. Se puede construir usando Swing en Java. Aquí, la aplicación le indica el número de palabras que tiene el párrafo ingresado.
Abstracto: Esta aplicación Java es la más adecuada para contar palabras. Recuerde, nuestros días de infancia cuando nos pedían que escribiéramos un ensayo sobre un tema determinado donde la longitud de las palabras debía ser 500 o 1000. Esta aplicación viene con una función que podría ayudarlo. Además del recuento de palabras, también te indica la cantidad de caracteres, palabras y párrafos que tiene. Además, su uso es completamente gratuito y no hay límite de palabras.
Tecnologías requeridas: Java, Java Swing, Java Framework (JFrame) y Applet.
9. Sistema de simulación de cajeros automáticos
El sistema de simulación de cajeros automáticos es un proyecto Java sencillo para principiantes. Es una especie de sistema de banca personal donde los usuarios pueden realizar diversas transacciones como retiros, depósitos y consultar el saldo de la cuenta con un solo clic. Tiene una interfaz gráfica de usuario (GUI) para que el proceso sea fácil de usar.
Abstracto: La introducción de la aplicación presentó dos funciones que tienen un modo de administrador y un modo de usuario. El modo administrador es responsable de controlar todo el sistema, como agregar y eliminar cuentas y actualizar los registros del usuario. El modo de usuario se encarga del depósito, retiro y verificación del saldo de la cuenta. Todo el proceso de este sistema está automatizado, desde la validación del PIN (Número de Identificación Personal) hasta la transacción. Los datos de la tarjeta estarán suficientemente seguros cifrando los datos en la base de datos y solo serán accesibles para el usuario autorizado. La interfaz de usuario de la aplicación contiene un perfil del usuario, cuentas agregadas y una opción para retirar, depositar y actualizar los detalles de la cuenta.
Tecnologías requeridas: Java, J2EE, servidor web Apache Tomcat y Oracle.
10. Sistema de reservas de aerolíneas
Este proyecto Java está diseñado para ayudar a los clientes a reservar boletos en línea, verificar la disponibilidad de asientos, obtener los detalles de la llegada del vuelo, seleccionar la clase que desean elegir y reservar asientos de salida para vuelos nacionales o internacionales.
Abstracto: Este proyecto Java basado en web le ayuda a buscar desde el lugar de recogida hasta el destino y filtra los detalles del vuelo con horarios y asientos disponibles. Consolida datos de todas las aerolíneas utilizando sistemas distribuidos globalmente. Después de ingresar todos los detalles requeridos del cliente, le pide que elija un vuelo con un horario preferido, complete el pago y reserve el boleto. Proporciona tarifas en tiempo real tanto a los clientes como a los agentes de viajes. También tiene dos secciones donde puedes reservar un vuelo nacional y otro internacional, donde puedes reservar un vuelo nacional o internacional según tu elección.
Tecnologías requeridas: Base de datos básica Java, HTML, JavaScript y SQL.
11. Proyecto Ciudad Inteligente (Proyecto Guía de la Ciudad)
Smart City es una aplicación basada en web creada con Java. Almacena detalles de una ciudad y muestra información sobre la ciudad, como hoteles, centros comerciales, restaurantes, lugares turísticos, modos de transporte y también información general. Esto actúa como guía para los nuevos visitantes.
Abstracto: Los turistas e incluso la gente en general viajan de un lugar a otro para explorar o por motivos laborales, pero antes de explorar, quieren obtener información sobre el lugar. Entonces, para ayudarlos con esto, un proyecto de ciudad simple puede ser la mejor guía para ellos. Es una aplicación web escrita en Java que básicamente te guía sobre el lugar que vas a visitar. Podrás acceder a todos los detalles de la ciudad. En esta aplicación, los usuarios deben registrarse ingresando los datos de entrada y luego pueden acceder a todos los detalles requeridos de la ciudad. Contiene varios módulos como administración, turismo, negocios y estudiantes, donde los usuarios pueden cambiar al módulo según sus necesidades.
Tecnologías requeridas: Java, controladores JDBC ODBC 2.0, base de datos Oracle, J2EE, AJAX y XML.
12. Un juego de aventuras basado en texto
Un juego de aventuras basado en texto, creado con Java y estructuras de datos, es un juego interesante en el que el jugador sigue las órdenes que se le dan. Esta aplicación de juegos basada en web a menudo se conoce como ficción interactiva.
Abstracto: Este juego tiene un personaje central llamado el Aventurero que es como un objeto que representa al jugador. Con la ayuda del objeto, se puede facilitar el seguimiento del jugador real y también se puede encontrar dónde se encuentra el jugador. El papel del aventurero es escribir los comandos que constan de una o dos palabras. Las órdenes que deben seguirse pueden ser Ir, mirar, tomar, soltar, usar y salir. Contiene las siguientes clases. TextAdventure, AdventureModel, Adventurer y varias salas.
Tecnologías requeridas: Lenguaje de programación Java, objetos y clases Java, y Array y Hashmaps.
13. Sistema de calificación en Java
Este proyecto creado con Java es importante para calificar a los estudiantes en función de sus calificaciones. Es el mejor proyecto para principiantes y tiene un diseño GUI (interfaz gráfica de usuario).
Abstracto: El objetivo principal de construir este proyecto es ayudar a las escuelas y universidades a gestionar los detalles de los estudiantes (como nombre, clase, total de materias, calificaciones obtenidas, etc.) y clasificarlos según las calificaciones. Gestiona el cálculo de las notas medias obtenidas y clasifica al estudiante en función de las notas. Almacena los datos de los estudiantes en una base de datos MySQL. El proyecto está construido en Java y tiene una GUI (interfaz gráfica de usuario). Tiene todas las funciones, como administrar los registros de los estudiantes, integrar todos los registros de los exámenes, mostrar toda la información y realizar un seguimiento de la misma.
Tecnologías requeridas: Java, Java Swing, base de datos MySQL y JPanel.
14. Sistema de gestión escolar
El sistema de gestión escolar es una aplicación Java que almacena registros de las escuelas, ya sean estudiantes, profesores y personal.
Abstracto: El objetivo de esta aplicación es ayudar al sistema de gestión escolar a gestionar los datos fácilmente. El sistema manual puede resultar complicado a la hora de mantener registros, por lo que ahí viene el papel de este proyecto. Contiene registros personales de estudiantes, profesores y personal. Este sistema contiene módulos para diferentes roles, ya sea administrador, estudiante, personal y maestro. Aquí, el administrador debe ser responsable de mantener los registros en la base de datos, como agregar usuarios, actualizar los detalles del usuario y eliminar el perfil del usuario.
Tecnologías requeridas: Java, base de datos MS Access, Java Swing, interfaz gráfica de usuario (GUI) de Java y JFrame.
15. Sistema de Gestión de Farmacia
Pharmacy Management System es una aplicación web creada con Java que le ofrece la posibilidad de solicitar medicamentos, consultar médicos y realizar un seguimiento de todos sus pedidos en línea con solo registrarse con una identificación de correo registrada.
Abstracto: Esta aplicación es de gran ayuda para los usuarios que acuden regularmente a un chequeo corporal porque les brinda la comodidad de consultar con un médico en su lugar de comodidad. Viene con una interfaz de usuario excelente y amigable y viene con un sistema de facturación automatizado. Tiene una función de chat integrada donde puede consultar con un médico sobre su salud y también le brinda detalles de los medicamentos y también puede realizar un seguimiento del estado de los artículos pedidos.
Tecnologías requeridas: Java, Java Swing, AWT, JDBC y base de datos MySQL.
16. Sistema de facturación de supermercados
Esta aplicación basada en web es un proyecto Java que generalmente está diseñado para mantener el registro de ventas realizado diariamente. Utiliza una base de datos MySQL para registrar los datos de los usuarios, productos y pedidos realizados por el usuario (cliente).
Abstracto: La aplicación Java basada en web está implementada para mantener un registro de los productos, el estado de los pedidos de los productos y el historial del usuario. Esta interfaz de usuario está hecha en términos de que muestra registros de las facturas realizadas en ese día en particular, los artículos agregados a la nueva factura también tienen un sistema automatizado que calcula la factura con GST y otros impuestos aplicados y tiene un botón de impresión para imprimir la copia del estado de cuenta. la factura. Cuenta con un módulo de administración que se encarga de agregar, actualizar o eliminar registros de la factura. Mantiene una base de datos para almacenar la lista de artículos, categorías y lista de compradores.
Tecnologías requeridas: Java, JDBC, Base de datos MySQL, JSP, JavaScript, servlet, HTML y Ajax.
17. Sistema de gestión de cuestionarios en línea
Definitivamente debes haber usado esta aplicación durante tus días escolares cuando te pidieron que asistieras a una prueba basada en MCQ. Este sistema de gestión de cuestionarios en línea se puede crear utilizando Java, que contiene diferentes secciones para preguntas, calificaciones y temas.
Abstracto: Este proyecto basado en Java es un software en línea que es una especie de plataforma en línea para realizar pruebas y competiciones simuladas. La interfaz de usuario está construida de tal manera que muestra el botón de inicio de sesión donde el usuario debe iniciar sesión para comenzar la prueba, luego ingresa los detalles de la prueba (que podría ser una clave única) y luego muestra el número de preguntas. , duración del tiempo y un botón INICIO para iniciar la prueba. Después de completar la prueba, le pide que revise las respuestas y luego las envíe usando el botón ENVIAR. El módulo de administración le da acceso al perfil del usuario.
Tecnologías requeridas: Java, J2EE, base de datos MySQL y JDBC.
18. Sistema de gestión de la mesa de ayuda
El sistema de gestión de HelpDesk creado con Java, Servlet y MySQL es un proyecto creado con la intención de ayudar a las personas a presentar una queja sobre un ticket que se les emitió. Utiliza el diseño de arquitectura MVC y Servlet puede gestionar la solicitud y respuesta realizada.
Abstracto: Usted enfrenta un problema, presenta una queja y se genera un ID de ticket que puede usarse como referencia para resolver el problema. Esta aplicación se puede utilizar en la sociedad, escuelas, organizaciones e incluso en lugares públicos donde las personas que enfrentan cualquier tipo de problema pueden presentar una queja utilizando la aplicación. Tan pronto como presenta una queja, se envía una notificación al administrador, quien la verifica y luego le responde después de rectificar el problema. Incluye funciones como Seguimiento, Problema, ID de ticket, Mesa de ayuda, Red y Problemas. Contiene un módulo de administrador y usuario.
Tecnologías requeridas: Java, J2EE, HTML, JavaScript, base de datos MySQL, servidor Tomcat, JDBC y Servlet.
19. Administrador de notas y contraseñas
Esta aplicación es similar a una aplicación de lista de tareas pendientes que le ayuda a completar sus tareas diarias y realizar un seguimiento de las tareas en curso. También tiene una contraseña para que los usuarios inicien sesión para mantener los datos seguros.
Abstracto: Esta aplicación es de gran ayuda cuando las personas tienen muchas tareas que realizar y algunas de ellas deben realizarse con prioridad. Esta aplicación realiza un seguimiento de sus tareas diarias y le ayuda a completarlas. Esto puede ser utilizado por individuos e incluso por organizaciones para gestionar las tareas diarias. Esto les ahorra tiempo ya que almacena sus datos en una base de datos centralizada para cada usuario. Los pasos a seguir son configurar los datos, autenticarlo con un usuario autorizado y gestionar notas y contraseñas. Viene con funcionalidades básicas como una página de inicio de sesión, página de inicio, página de notas y detalles de actualización en la página de notas.
Tecnologías requeridas: Java, Android, XML y Firebase.
20. Sistema de gestión de la cadena de suministro
Supply Chain Management System es un proyecto Java para principiantes donde se completan diferentes operaciones como inventario, almacenamiento, manipulación y movimiento de productos crudos y terminados hasta el destino final.
Abstracto: Este proyecto ayuda a las empresas a trasladar materiales desde el origen al destino. Generalmente lo utiliza el sector de producción, donde los vendedores pueden agregar y actualizar los detalles de los productos y los compradores pueden contactarlos para reservar pedidos. Los compradores también pueden comprobar la disponibilidad de los productos y realizar un seguimiento del estado. Utiliza MS Access como back-end, Apache Tomcat como servidor y HTML y CSS para diseñar su front-end con Java. El principal objetivo de esta aplicación es evitar la brecha de comunicación entre distribuidores y clientes. También hay una función de comentarios sobre los productos recibidos.
Tecnologías requeridas: Base de datos Java, JDBC, JSP, HTML y MS-Access
Ideas de proyectos Java de nivel intermedio
La lista que se proporciona a continuación consta de algunas ideas de proyectos Java de nivel intermedio que los estudiantes o profesionales pueden utilizar como proyectos importantes.
21. Red privada virtual (VPN) para una oficina
La red privada virtual (VPN) desarrollada con Java puede ser su proyecto mayor o menor. Funciona igual que WAN (red de área amplia) y proporciona una red privada a través del público, por ejemplo, Internet. Una conexión virtual punto a punto mediante cifrado de tráfico, protocolos de túnel virtual o conexiones dedicadas.
Abstracto: Esta aplicación creada con Java proporciona una conexión segura y privada a las organizaciones. Se puede utilizar en oficinas, como redes privadas y también puede ser el mejor medio para compartir información. Este proyecto también tiene tres módulos que son administración y marketing, donde la función del administrador es manejar los datos almacenados de los miembros y el módulo de capacitación verifica la parte de pruebas y establecimiento de contactos, y el marketing.
Tecnologías requeridas: Java, Java Servlet, J2EE, Servidor Apache Tomcat, HTML y JavaScript.
22. Juego del pájaro Flappy
El juego Flappy Bird es una aplicación de juegos muy sencilla basada en Java en la que el personaje principal (que es el pájaro) tiene que llegar al destino final después de cruzar todos los obstáculos. El uso del componente swing en Java es perfecto en este caso.
Abstracto: En esta aplicación de juego, el jugador tiene que controlar el movimiento del pájaro. El pájaro fabby solo asciende cuando el jugador lo toca y desciende el resto del tiempo. La cuenta aumenta en 1 cuando el pájaro fabby pasa un obstáculo, también se cuenta la duración del tiempo. No debería haber colisión con ningún obstáculo, de lo contrario el juego terminará.
Tecnologías requeridas: Java, Java Swing, Java AWT y OOPS.
23. Calculadora científica en Java
Una calculadora científica creada con Java es una aplicación de propósito general cuyo objetivo principal es realizar operaciones matemáticas básicas y también algunas soluciones esenciales y complicadas de funciones trigonométricas, logaritmos, etc.
Abstracto: Aquí, Java Swing se puede utilizar para implementar este proyecto. Realiza operaciones matemáticas como suma, resta, multiplicación, división, operaciones trigonométricas, búsqueda de valores logarítmicos, etc. Obtiene botones para ingresar el valor de entrada y dar el resultado en un segundo. En el código del programa, se puede ver el uso de cajas de interruptores para realizar operaciones según el caso. La clase Scanner se puede utilizar para recibir información del paquete java.util.
Tecnologías requeridas: Java, Java Swing, Java AWT y OOPS.
24. Motor de búsqueda sencillo
Se busca cualquier cosa utilizando un motor de búsqueda, por lo que crear un motor de búsqueda simple puede ser uno de los mejores proyectos. Aplicar un algoritmo de clasificación puede dar mejores resultados.
Abstracto: Simple Search Engine es una aplicación Java desarrollada utilizando Servlets, SQL Server y bases de datos Oracle. Puede incluir funciones como una barra de búsqueda, que muestra los 30 sitios web principales relacionados con la palabra clave buscada. La base de datos que contiene la descripción del recurso se describe en formato SOIF (Formato de intercambio de objetos de resumen). La interacción con el servidor de búsqueda para acceder a la base de datos depende de la interfaz Java proporcionada por las clases del SDK de Java. Su motor de búsqueda contiene un historial de las páginas que buscó, las páginas visitadas en los últimos días, las cuentas vinculadas a él, etc.
Tecnologías requeridas: Java, Java Servlet, base de datos Oracle o SQL, JDBC, Apache Tomcat y JSP.
25. Sistema de votación en línea
Un sistema de votación en línea creado con JSP y Servlet puede ser el mejor proyecto para estudiantes universitarios. Este proyecto está diseñado para automatizar el proceso de votación donde se agregan múltiples partidos y luego, con el máximo de votos, se elige un líder.
Abstracto: El principal objetivo al construir esta aplicación web es reducir el tiempo en la cabina de votación. La interfaz de usuario tiene diferentes secciones que muestran una página de inicio de sesión para ingresar al portal, diferentes partes con su símbolo, una opción para elegir entre ellas y luego enviar la entrada. Utiliza HTML, CSS y bootstrap en el front-end, MySQL es la base de datos utilizada y también utiliza un patrón de diseño MVC. El usuario debe votar por el partido preferido de forma anónima, pero la información del votante y el total de votos se almacenarán en la base de datos.
Tecnologías requeridas: Servidor Apache Java, JSP, HTML, CSS, MySQL y Tomcat.
26. Librería en línea
Online Book Store es una aplicación que muestra listas de libros disponibles en la tienda donde puedes comprarlos o incluso devolverlos. Puedes consultar el valor del libro y comprarlo sentándote en tu lugar cómodo.
Abstracto: La aplicación creada con Java permite a los usuarios comprar un libro verificando su disponibilidad. El usuario debe registrarse, buscar el libro, ingresar los datos de la tarjeta de crédito, completar el pago y solicitar el libro. Hay dos módulos en esta aplicación: el administrador y el usuario. El administrador es responsable de ingresar los detalles y el usuario realiza pedidos. Además, puede ver las categorías del libro como Software, Historia, Inglés, Ciencias, etc. Todas las operaciones CRUD las realiza el administrador.
Tecnologías requeridas: Servidor Java, HTML, CSS, JavaScript, Java Servlet, MySQL y Tomcat.
27. Calculadora CGPA en Java
Esta calculadora CGPA creada con Java es una aplicación basada en web que es de gran ayuda para los estudiantes universitarios. Puede construirse como un proyecto importante durante sus días universitarios.
Abstracto: Este proyecto se puede construir en eclipse usando Maven y usa arquitectura MVC. Utiliza MySQL para almacenar los datos. Esta aplicación crea una hoja de calificaciones para los estudiantes y luego calcula el CGPA. Aquí, el administrador también es responsable de ingresar los detalles, administrar los detalles del usuario, etc. En la interfaz de usuario, puede ver una clave de búsqueda para ingresar el número de inscripción y obtendrá los detalles en segundos. Todas las calificaciones de las materias se otorgan semestralmente. Cuando se ingresan las calificaciones de todas las materias, se generará automáticamente el CGPA calculado.
Tecnologías requeridas: Servidor Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, MVC, Maven, MySQL y Tomcat.
28. Juego de serpientes en Java
Recuerda aquellos días en los que solías jugar al juego de la serpiente en los teléfonos móviles Nokia. Este juego de serpientes se puede implementar completamente usando Java y utiliza una base de datos usando MySQL. Tiene todas las funcionalidades con una interfaz gráfica de usuario (GUI) con todas las funciones.
Abstracto: La aplicación se creó hace muchos años y ganó mucha popularidad en unos pocos meses. El juego comienza con una serpiente cuyo tamaño aumenta con el número de manzanas que come y la vida de la serpiente termina cuando choca con una pared o cualquier tipo de obstáculo que se interponga en el camino. Entonces, básicamente, cuanto más come la serpiente manzana, más puntuación obtienes. La navegación es como si una serpiente pudiera girar noventa grados hacia la izquierda o hacia la derecha. Se puede utilizar un constructor para iniciar el movimiento de una serpiente y una función para realizar otras operaciones.
Tecnologías requeridas: Java, base de datos MySQL, JDBC, Java AWT, J-Frame y Java Swing.
29. Portal de empleo en Java
Una cosa que te viene a la mente cuando completas tu graduación es conseguir un trabajo. Por lo tanto, se construye un portal de empleo para personas donde, después de ingresar las calificaciones, el usuario tiene la oportunidad de inscribirse para el trabajo preferido.
Abstracto: El objetivo principal del proyecto del portal de empleo en línea en Java es hacer que el trabajo adecuado esté disponible para el candidato adecuado. El administrador, el reclutador y el usuario son las tres partes más importantes de esta aplicación. Aquí, tan pronto como ingresa los detalles o las calificaciones que busca, el reclutador los verifica y continúa con el procedimiento posterior. El proceso incluye verificar los detalles, contactar a la persona interesada, realizar todas las entrevistas y recibir una carta de oferta. La base de datos (que puede ser MongoDB) almacena los datos del usuario. El usuario realiza operaciones CRUD y elimina el perfil tan pronto como consigue un trabajo.
Tecnologías requeridas: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, base de datos MySQL y servidor Tomcat.
30. Sistema de reserva de taxis en línea
Ola y Uber son el sistema de reserva de taxis en línea que casi todos hemos utilizado. Por lo tanto, crear una aplicación Java de este tipo sería la mejor idea.
Abstracto: En este proyecto, el objetivo principal es ayudar a los clientes a reservar un taxi para llegar a su destino con la recogida como lugar preferido. La aplicación busca su lugar de recogida y le pide que ingrese el lugar de entrega, cuando ingresa, encuentra un taxista cercano e incluso le indica el tiempo calculado que tardará el taxi en dejarlo en el lugar. El sistema está diseñado utilizando Spring MVC, Servlets, Hibernate, JDBC, JSP, HTML y CSS.
Tecnologías requeridas: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, JDBC, Java Spring, Java Servlet, MySQL y Tomcat Server.
31. Sistema de gestión de antecedentes penales
Según la cantidad de delitos cometidos, este sistema de gestión de antecedentes penales es una aplicación segura creada con Java. Le permite llevar un registro de los asientos realizados del número de delitos que se cometen.
Abstracto: Esta aplicación web basada en Java se ejecuta en un servidor Tomcat y utiliza MySQL como base de datos. Sus principales características incluyen la gestión de delitos, el manejo de FIR, registros de delincuentes y denuncias registradas. Puede desarrollar una aplicación segura utilizando EJB, Spring e Hibernate. Necesita una base de datos MySQL para ejecutar este proyecto y MySQL J-Connector para realizar conexiones entre MySQL y Java.
Tecnologías requeridas: Servidor Java, JSP, JDBC, MySQL y Tomcat.
32. Proyecto de juegos Color Hunt
Esta aplicación de juegos basada en Java es un juego mental que consta de letras de diferentes colores dispuestas al azar. Es un tipo de juego mental creado con la intención de aumentar tu proceso de pensamiento.
Abstracto: Básicamente, en este juego, hay diferentes colores impresos en el texto, cualquier declaración que se muestre, debes hacer clic en el color mencionado. Tan pronto como haces clic en uno, el otro aparece de repente. Pierdes puntos cuando no haces clic en el color que se muestra. También hay un límite de tiempo en el que debes alcanzar una determinada cantidad de puntos. Este juego está diseñado de tal manera que sólo se puede jugar en teléfonos Android.
Tecnologías requeridas: Java, Android y XML.
33. CV/Creador de currículums en línea
Estás listo para solicitar un empleo pero no tienes un CV interesante que muestre perfectamente tus habilidades y cualificaciones. Online CV/Resume Builder viene al rescate donde con solo ingresar los detalles requeridos obtendrá su CV/Resume en formato pdf que se genera automáticamente.
Un proyecto de creación de currículum en línea es una aplicación basada en Internet que puede ayudar a los estudiantes y otros profesionales a obtener una plantilla de currículum instantánea, que pueden completar fácilmente con sus credenciales. Un creador de currículums en línea proporciona diferentes plantillas estándar que se pueden descargar en diferentes formatos como PDF y otros. Un usuario no tendrá que dedicar mucho tiempo a formatear y diseñar su currículum. Sólo introducirá sus datos y descargará su CV sobre la marcha.
Abstracto: La aplicación de creación de currículum vitae en línea ayuda a quienes buscan empleo a crear un CV con un formato adecuado. Tiene diferentes plantillas para elegir entre las que puedes optar por la mejor. Esta aplicación contiene varios módulos que son usuario, habilidades, trabajo, salario y currículum. Utilizando estos módulos, se crean diferentes secciones de un CV y después de ingresar los detalles se obtiene un CV adecuadamente organizado.
Tecnologías requeridas: Java, base de datos MySQL, JDBC, Java Servlet, JSP y servidor Tomcat.
34. Sistema de información meteorológica
Esta aplicación le brinda información relacionada con el clima sobre su ubicación y también de otras ubicaciones. Esta aplicación basada en Java puede ser el mejor proyecto para el envío de su proyecto menor.
Abstracto: Debido al cambio de clima, podemos predecir si será un día lluvioso, soleado o frío. Pero a veces, de repente, vemos el cambio climático. Con la ayuda de un sistema de información meteorológica que es un proyecto basado en Java, puede conocer la temperatura no sólo en su país sino también en todo el mundo. La aplicación selecciona la ubicación predeterminada y muestra el informe de datos meteorológicos. Te indica la temperatura, la lluvia, la humedad e incluso la dirección del viento.
Tecnologías requeridas: Java, Java Servlet, J2EE, Servidor Tomcat, HTML, CSS y JavaScript.
35. Sistema de disposición de asientos para exámenes
Exam Seating Arrangement System, la aplicación implementada mediante JSP, Java y MySQL. Esta aplicación ayudará al administrador de exámenes a organizar la asignación de asientos para todos los estudiantes.
Abstracto: Esta aplicación toma los detalles de los estudiantes, ya sea nombre, número de lista, sección, rama o año, y los almacena en bases de datos. El administrador es responsable de gestionar los detalles, aquí se realiza la aplicación para automatizar la asignación de asientos a los estudiantes y esta lista final sale el día del examen, lo que ayuda a que los asientos no se revelen antes. Los módulos existentes aquí son el módulo de estudiante, el módulo de administración y el módulo de asiento. Este sistema automatizado ayuda a mantener el registro y el funcionamiento adecuado del sistema.
Tecnologías requeridas: Servidor Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL y Tomcat.
36. Sistema de controlador de tráfico
El Sistema Controlador de Tráfico es un proyecto basado en Java JSP y MySQL, que está desarrollado para la automatización de procesos del Sistema Controlador de Tráfico.
serie de fibonacci en java
Abstracto: El objetivo de esta aplicación es crear un sistema que controle el tráfico el cual se realiza implementando un conjunto de clases e interfaces. Las características principales pueden ser semáforos, rutas, desvíos y policía de tránsito. Es una aplicación segura que se ejecuta en la JVM. Se crea una GUI utilizando JavaFX y clases para realizar diferentes operaciones, como la estructura de la red de tráfico y la vista principal del sistema. La simulación se realiza para manejar entradas y eventos que se están ejecutando.
Tecnologías requeridas: Servidor Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL y Tomcat.
37. Sistema de Gestión de Desastres
Disaster Management System es una aplicación basada en Java que identifica e implementa técnicas para reducir las causas del desastre y las pérdidas enfrentadas. Puede ser el mejor proyecto para evitar desastres naturales.
Abstracto: Aplicaciones como esta tienen cuatro etapas: mitigación, preparación, respuesta y recuperación. Cada proceso tiene como objetivo reducir los riesgos ocurridos debido a desastres naturales como terremotos, tsunamis, etc. El proceso sigue cuando hay un informe presentado por la región afectada, los datos se recopilan y se informan a la autoridad correspondiente para que tome medidas. Es un proyecto Java Swing basado en web que almacena datos en MySQL para referencias futuras. La interfaz de usuario puede tener una página de inicio de sesión, listas de terremotos ocurridos, una página de nuevo usuario y una lista de usuarios.
Juego de memoria: voltear fichas
Tecnologías requeridas: Java, Java Swing, JSP, JDBC, MySQL y Java Servlet.
38. Sistema generador de tarjetas de identificación
ID Card Generator System es un proyecto Java basado en web que utiliza la biblioteca Swing. Genera una identificación de los datos ingresados de las personas y le proporciona una copia.
Abstracto: Una aplicación como esta se puede utilizar en escuelas y oficinas donde se requiere una tarjeta de identificación para ingresar a las instalaciones. En este proyecto, solo necesita iniciar sesión e ingresar sus datos personales como nombre, edad, grupo sanguíneo, designación y fecha de ingreso; cuando ingresa los datos requeridos, obtiene una copia de la tarjeta de identificación. Las características pueden ser almacenar los datos en la base de datos, tener un número de identificación único asignado a cada individuo y no permitir la falsificación.
Tecnologías requeridas: Java, Java Servlet, Java Swing, JSP, HTML, CSS, JavaScript, JDBC, MySQL y Tomcat Server.
39. Juego de memoria: voltear fichas
Memory Game es un juego mental en el que debes recordar la posición de las fichas colocadas anteriormente y reasignarlas dentro del tiempo estipulado. Este juego está implementado para jugar con tu mente y sacar lo mejor.
Abstracto: Esta aplicación de juegos basada en Java está construida con Swing. La intención de este juego es poner a prueba nuestra memoria, aquí vemos un número par de fichas en las que cada número tiene un par. Todas las fichas se mantienen boca abajo, todas las fichas deben voltearse una por una y, cuando dos fichas coinciden, se eliminan de la ficha. Cuando no hay coincidencias, las fichas se mantienen en su posición.
Tecnologías requeridas: Java, Java Swing, Java OOPS y ArrayLists en Java.
40. Aplicación de chat
La aplicación de chat ha ganado gran popularidad entre los particulares hoy en día. Esto es similar a Instagram, Facebook y Orkut.
Abstracto: Esta aplicación de chat en línea que utiliza Java utiliza componentes gráficos del kit de herramientas Swing en Java y utiliza MySQL como base de datos. Sus funciones incluyen registrarse, iniciar sesión, chatear, enviar y aceptar solicitudes y crear grupos. También puedes crear una cuenta gratuita. También comprueba si hay alguna cuenta falsa y no da acceso al usuario.
Tecnologías requeridas: Java, kit de herramientas Java Swing, MySQL, Java AWT y JDBC.
Ideas de proyectos Java de nivel avanzado
La lista que se proporciona a continuación consta de algunas ideas de proyectos Java de nivel avanzado que los estudiantes o profesionales pueden utilizar como proyectos importantes.
41. Sitio de redes sociales
El sitio de redes sociales ha ganado mucha popularidad entre las personas. Es un proyecto Java JSP y MySQL, que se ejecuta en el servidor Tomcat. Este sistema se encarga de la gestión de usuarios, fotos y vídeos.
Abstracto: La aplicación tiene muchas características que incluyen una página de inicio de sesión, una página de inicio que muestra todas las publicaciones de amigos agregados a su cuenta, una página de notificación que muestra todas las alertas y una página de perfil donde puede editar los detalles y también cargar una foto suya. . Utiliza solicitudes HTTP para completar la operación que se envía al servidor. El proceso que sigue el servidor es decodificar la solicitud, autenticar al usuario y realizar cambios en la base de datos. JSON se utiliza aquí para codificar el resultado si se encuentra algo que no sea booleano.
Tecnologías requeridas: Java, Maven, J2EE, HTML, CSS, Java Servlet, JDBC, MySQL y Tomcat Server.
42. Sistema de seguimiento de errores
Un sistema que realiza un seguimiento de los errores que ocurrieron durante el desarrollo de un proyecto. Esta aplicación basada en Java se creó para ayudar a los desarrolladores a gestionar los errores que ocurren durante el SDLC.
Abstracto: Bug Tracking System es una aplicación que se centra principalmente en rastrear el error y cambiar su estado. Cuando el desarrollador recibe la ayuda de un sistema de seguimiento de errores, consigue un asistente que lo ayude durante el SDLC. Los módulos presentes en esto pueden ser los módulos de desarrollador, administrador y gestión. El sistema registra todos los errores en detalle para que el desarrollador pueda trabajar en ellos uno por uno.
Tecnologías requeridas: Java, JDBC, JNDI, Servlets, JSP, Oracle/Access, RetHat JBoss AS, JavaScript, HTML y CSS.
43. Editor de texto en Java
El editor de texto creado con Java es similar a una aplicación de bloc de notas. También puede crear documentos de texto y el sistema le brinda la función de editar el texto ingresado en ellos.
Abstracto: Un editor de texto creado con Java utiliza JTextArea, JMenu, JMenuItems y JMenuBar para realizar diversas tareas. Permite al usuario ingresar, cambiar, almacenar e imprimir texto. También tiene un menú de archivos para realizar cambios en los archivos (como abrir, guardar, cerrar e imprimir) para referencias futuras. y un menú de edición para cortar, copiar y pegar textos. Además, tiene un botón Guardar y Enviar para cerrar el archivo después de guardar los datos. También se utiliza un actionListener para detectar acciones en el proyecto.
Tecnologías requeridas: Java, Java Swing, Java AWT, JTextArea, JMenuBar, JMenu y JMenuItems.
44. Esteganografía digital
La seguridad es una preocupación importante, ya sea en organizaciones, militares, hospitales, escuelas, etc., donde los datos juegan un papel importante. Mantener los datos seguros es muy necesario y aquí hay un proyecto basado en Java para programadores avanzados que es la esteganografía digital.
Abstracto: La esteganografía digital es el proceso en el que se envían datos de un punto a otro sin afectar a otros usuarios y además mantiene los datos seguros. Utiliza multimedia como medio de cobertura. Incrusta el texto o la imagen y lo almacena en las partes menos significativas de la imagen. Ni siquiera crea suspenso para los piratas informáticos. Este es el mejor proyecto en el que pueden trabajar los programadores avanzados en Java. Contiene programas del lado del remitente y del receptor para permitir al usuario elegir si desea enviar o recibir datos.
Tecnologías requeridas: Java, Java Servlet, base de datos MySQL u Oracle, JDBC, servidor TomCat, JSP, HTML, CSS y JavaScript.
45. Sistema de detección de rostros criminales
La aplicación del Sistema de detección de rostros criminales está diseñada para detectar los rostros de los delincuentes comparándolos con los datos preexistentes en la base de datos. Aunque hay muchas formas de identificar a un delincuente, esta podría ser la mejor, y además es fácil crear este proyecto para programadores avanzados.
Abstracto: El proyecto pretende utilizar las imágenes tomadas previamente y la identificación se realizará según imágenes tomadas de diferentes personas. Este proyecto tiene como objetivo construir un sistema CFD automatizado aprovechando la capacidad humana para recordar detalles minuciosos del tablero. El proyecto Sistema de detección de rostros criminales tiene como objetivo construir un sistema de detección de rostros criminales aprovechando la capacidad humana para recordar detalles faciales minuciosos. La identificación de delincuentes en la escena de un crimen se puede lograr de muchas maneras, como mediante la toma de huellas dactilares, la comparación de ADN o los relatos de testigos presenciales. De estos métodos, se prefieren los relatos de testigos presenciales porque resisten el escrutinio judicial y son un método rentable. Es posible que los testigos de un crimen hayan visto al criminal, aunque en la mayoría de los casos puede que no sea posible ver completamente el rostro del perpetrador.
Consejo: También podemos realizar este proyecto en lenguaje Python aún mejor gracias a la ayuda de las bibliotecas existentes, a saber, numpy y otras herramientas: Keras. Será más fácil hacerlo en lenguaje Python, pero hacerlo a través de Java deja muy claro los conceptos de red, aprendizaje automático y aplicación de Java a bordo.
Tecnologías requeridas: TensorFlow, Core Java, aprendizaje automático, SQlite, OpenCV (herramienta excéntrica), gran conocimiento de conceptos avanzados de Java.
46. Sistema de reservas de aerolíneas con funciones avanzadas
Con el aumento de la modernización, todo se ha vuelto online. Esta aplicación ayuda a los clientes a reservar boletos de avión simplemente estando en su lugar cómodo y también buscando la disponibilidad y el horario del vuelo.
Abstracto: Para facilitar y automatizar el proceso de registro, el sistema proporciona información como información de los pasajeros y una lista de criminales de todos los pasajeros. El software consta de 4 módulos: Registro de usuario, inicio de sesión, reserva y cancelación. El proyecto incluye tarifas de transacción en línea, inventario y operaciones de boletos electrónicos. Recuerde no mezclarlo con Library Management System ya que aquí tenemos que ir y realizar algo donde aquí es un proceso. Sí, parece fácil en cuanto a las habilidades que se requieren, como se menciona a continuación.
Requisitos previos requeridos: Hasta ahora, conocemos los conceptos de Applets, Servidores, Servlets, AWT y Core Java que ya existen con Collection Framework.
Tecnologías requeridas Core Java, Java Swing, Java AWT, Java Applet, Base de datos-MySQL
47. Aplicación de chat avanzada
Cuando todo está en línea, el chat también se realiza en línea, ya sean sus amigos en línea o cualquier persona. Por lo tanto, esta aplicación de chat avanzada tiene funciones avanzadas como comunicación fluida con instalaciones de llamadas de audio y video, y muchas más.
Abstracto: No existe un solo sistema, sino que tenemos múltiples sistemas conectados entre sí. La comunicación entre el cliente y el servidor se produce en lugar de una comunicación básica basada en solicitudes. Esta aplicación deberá comunicarse a través de Enchufes . El servidor y el cliente pueden ejecutarse en diferentes computadoras en la misma red. Puede haber varios clientes conectados a un servidor y pueden chatear entre sí. Hoy en día, con cada aplicación, tenemos una función de 'Ayuda' para chatear con un bot directamente desde aplicaciones de viaje como Ola y Uber hasta aplicaciones de comida como Zomato y Swiggy, este cuadro de chat está integrado en todas.
Los sockets son algo nuevo que uno tiene que aprender aquí para adherirse al avance del proyecto porque se utilizarán para la creación de redes y protocolos TCP/IP para que se pueda construir la comunicación.
Tecnologías requeridas: Core Java, bibliotecas basadas en red Java, sockets Java, manejo de archivos y manejo de excepciones.

48. Gerente de relaciones con el cliente
Es un poco tedioso pero es una elección fácil entre los proyectos Java de nivel avanzado. También es uno de los proyectos más importantes, ya que CRN es utilizado por casi todas las organizaciones, instituciones o cualquier empresa de software para mantenerse actualizado con los registros. No lo confunda con trabajar solo con awt y core java, ya que aquí necesitamos recuperarlo a través de un conjunto de datos más grande en tiempo real para lo cual necesitamos inculcar herramientas como Hibernate, MVC, CSS, JDBC, etc. Cree en un forma de alta tecnología que invoca las herramientas anteriores para que se pueda percibir el funcionamiento interno de dichas herramientas.
Abstracto: Es el más fácil de todos los proyectos en el nivel avanzado, como su nombre indica, tenemos que crear una aplicación en la que construiremos relaciones con los clientes agregando nuevos clientes en software, editando y eliminando la información cuando sea necesario. El gerente de relaciones con el cliente realizará un seguimiento de todos los clientes. Agregar nuevos clientes, editar su información y eliminarlos cuando sea necesario. Recuperar los datos del cliente ya registrados cuando sea necesario.
Tecnologías requeridas: Spring Framework, Hibernate, HTML, CSS, JDBC, CRUD, MVC y DB (MySQL)
49. Sistema de correo electrónico
Un gran medio para conversar de manera oficial es a través de correos electrónicos. El sistema de correo electrónico implementado con Java es de gran valor para las organizaciones. Entonces, los programadores avanzados pueden concentrarse en la implementación de este proyecto.
El proyecto funciona más o menos así: el servidor de correo del ISP (proveedor de servicios de Internet) maneja los correos electrónicos enviados desde un ISP. Todos los correos electrónicos enviados llegan primero al servidor de correo, después de lo cual se procesan y reenvían al destino del recolector, donde se encuentra otro servidor de correo.
El servidor de correo del lado del recolector recibe los correos electrónicos entrantes y los clasifica electrónicamente en la bandeja de entrada. Ahora, el destinatario puede utilizar su aplicación de correo electrónico para ver los correos electrónicos recibidos. Toda la transacción se realiza conectándose directamente al servidor de correo a través del programa, lo que lo hace mucho más seguro que el software de cliente de correo electrónico existente.
Abstracto: Este Sistema de Correo Electrónico está diseñado para enviar y recibir correos electrónicos para comunicaciones oficiales que tengan un formato adecuado. Este sistema puede usar el puerto HTTP 80 para acceder a los correos electrónicos, además los dos protocolos principales que se pueden usar son SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo) y POP3. La API de correo de Java se puede utilizar para transferir datos. El servidor de correo del ISP recibe todo el correo enviado, lo procesa y luego lo reenvía a la dirección de destino.
Es una de las buenas ideas de proyectos entre los proyectos de nivel avanzado, ya que es difícil entre los proyectos que hemos discutido anteriormente y llevará mucho tiempo construirlo adecuadamente.
Tecnologías requeridas: Controlador de eventos, HTTP, protocolos (como SMTP y POP3),
50. Juego avanzado de Sudoku
El juego Sudoku es algo que casi todos debemos haber jugado. Este juego está relacionado con la construcción de lógica, por lo que una vez que lo juegues, te resultará fácil desarrollar la lógica, por lo que crear esta aplicación es de gran utilidad.
Abstracto: Construyendo el mismo juego de sudoku común pero con la ayuda de JavaFX. Generar un nuevo juego a partir de una solución, realizando un seguimiento de las aportaciones del usuario. Comparar la entrada del usuario con la solución generada. Será necesario realizar un seguimiento de los números seleccionados para algunas de las funciones y también para la capacidad de verificar errores y dar sugerencias en las que podemos invocar modelos entrenados a partir de conjuntos de datos más grandes de aprendizaje automático e inteligencia artificial.
Tecnologías requeridas: Java central , Java FX , Oyentes de eventos , MVC, API de colección
Preguntas frecuentes sobre proyectos Java
P.1 ¿Por qué utilizar Java?
Java es un lenguaje de programación fácil de aprender porque no contiene conceptos como: punteros y sobrecarga de operadores y es seguro y portátil.
P.2 ¿Cuál es la diferencia entre C++ y Java?
C++
JAVA
C++ depende de la plataforma.
Java es independiente de la plataforma.
C++ usa solo un compilador.
Java utiliza un compilador y un intérprete.
C++ admite punteros y sobrecarga de operadores.
Java no admite punteros ni conceptos de sobrecarga de operadores.
C++ no soporta el concepto de subprocesos múltiples.
Java admite el concepto de subprocesos múltiples.
P3: ¿Cuáles son algunos buenos proyectos Java para principiantes?
Aquí están los 5 mejores proyectos Java para principiantes:
Calculadora simple: cree una aplicación de calculadora básica que realice operaciones aritméticas como suma, resta, multiplicación y división. Libreta de direcciones: cree una aplicación de libreta de direcciones que permita a los usuarios agregar, ver, actualizar y eliminar información de contacto. Juego Tic-Tac-Toe: Desarrolla un sencillo juego de tres en raya para consola en el que dos jugadores puedan turnarse para marcar sus movimientos en una cuadrícula. Juego del ahorcado: implemente un juego del ahorcado basado en texto en el que los jugadores adivinan letras para revelar una palabra oculta. Convertidor de temperatura: Diseñe un programa que convierta temperaturas entre las escalas Fahrenheit, Celsius y Kelvin.
Estos proyectos son aptos para principiantes y proporcionan una base sólida en los conceptos de programación Java.
P4: ¿Para qué tipo de proyectos se utiliza Java?
Java se utiliza para una amplia gama de proyectos, incluido el desarrollo web, el desarrollo de aplicaciones para Android, el software empresarial, el procesamiento de big data, la informática científica y las aplicaciones financieras.
P5: ¿Vale la pena aprender Java en 2023?
Sí, aprender Java en 2023 es muy beneficioso debido a su amplio uso en aplicaciones empresariales, desarrollo de Android y un sólido apoyo de la comunidad. Java sigue siendo una habilidad valiosa con abundantes oportunidades laborales y un ecosistema versátil.