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eliminar palabra clave en C++

eliminar es un operador que esta acostumbrado a destruir matriz y sin matriz (puntero) objetos que son creados dinámicamente por el nuevo operador.

    eliminar se puede utilizar ya sea usando el eliminar operador o eliminar operador [ ].
  • El nuevo El operador se utiliza para la asignación de memoria dinámica que almacena variables en la memoria del montón.
  • Esto significa que el operador de eliminación desasigna memoria del montón .
  • El puntero al objeto no se destruye, el valor o bloque de memoria señalado por el puntero se destruye.
  • El operador de eliminación tiene vacío tipo de retorno, lo que significa que no devuelve ningún valor.

A continuación se muestran algunos ejemplos de dónde podemos aplicar el operador de eliminación:



1. Eliminar objetos de matriz

Eliminamos una matriz usando corchetes [].

C++








// Program to illustrate deletion of array> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// Allocate Heap memory> >int>* array =>new> int>[10];> >// Deallocate Heap memory> >delete>[] array;> >return> 0;> }>

>

>

2. Eliminar el puntero NULO

Eliminar un NULL no provoca ningún cambio y no genera ningún error.

C++




// C++ program for deleting> // NULLL pointer> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// ptr is NULL pointer> >int>* ptr = NULL;> >// deleting ptr> >delete> ptr;> >return> 0;> }>

>

>

3. Eliminar puntero con o sin valor

La memoria señalada por el puntero especificado será desasignada de la memoria del montón.

C++




// C++ program for deleting pointer with or without value> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// Creating int pointer> >int>* ptr1 =>new> int>;> >// Initializing pointer with value 20> >int>* ptr2 =>new> int>(20);> >cout <<>'Value of ptr1 = '> << *ptr1 <<>' '>;> >cout <<>'Value of ptr2 = '> << *ptr2 <<>' '>;> >// Destroying ptr1> >delete> ptr1;> >// Destroying ptr2> >delete> ptr2;> >return> 0;> }>

>

>

Producción

Value of ptr1 = 0 Value of ptr2 = 20>

4. Eliminar un puntero nulo

El operador de eliminación no solo desasigna la memoria, sino que también llama al destructor del objeto que se va a eliminar. Es por eso que, si usamos un puntero nulo con eliminar, generará un comportamiento indefinido.

C++




// C++ prgram for deleting a void pointer> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// Creating void pointer> >void>* ptr;> >// Destroying void pointer> >delete> ptr;> >cout <<>'ptr deleted successfully'>;> >return> 0;> }>

>

>

Producción

ptr deleted successfully>

5. Eliminación de memoria asignada dinámicamente por malloc()

La desasignación de la memoria asignada por malloc() utilizando el operador de eliminación también conduce a un comportamiento indefinido. Se recomienda utilizar eliminar para nuevos y gratis() para malloc.

C++




// C++ program for deleting memory dynamically allocated by> // malloc> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// Dynamic memory allocated by using malloc> >int>* ptr2 = (>int>*)>malloc>(>sizeof>(>int>));> >delete> ptr2;> >cout <<>'ptr2 deleted successfully'>;> >return> 0;> }>

>

>

Producción

ptr2 deleted successfully>

Nota : Aunque el programa anterior funciona bien en GCC. No se recomienda utilizar eliminar con malloc().

6. Eliminación de variables de tipos de datos definidos por el usuario

C++




// C++ program for deleting variables of User Defined data> // types> #include> using> namespace> std;> struct> P {> >// Overloading delete operator for single object> >// deallocation> >static> void> operator>delete>(>void>* ptr,>size_t> sz)> >{> >cout <<>'custom delete for size '> << sz << endl;> >// ::operator delete(ptr) can also be used> >::operator>delete>(ptr);> >}> >// Overloading delete operator for array deallocation> >static> void> operator>delete>[](>void>* ptr,>size_t> sz)> >{> >cout <<>'custom delete for size '> << sz << endl;> >// ::operator delete(ptr) can also be used> >::operator>delete>(ptr);> >}> };> int> main()> {> >P* var1 =>new> P;> >delete> var1;> >P* var2 =>new> P[10];> >delete>[] var2;> }>

>

>

Producción

custom delete for size 1 custom delete for size 18>

Excepciones

1. Intentar eliminar un objeto que no es un puntero

C++




// C++ program for trying to delete a Non-pointer object> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >int> x;> >// Delete operator always> >// requires pointer as input> >delete> x;> >return> 0;> }>

>

>

Producción

error: type ‘int’ argument given to ‘delete’, expected pointer>

2. Intentar eliminar el puntero a una variable local asignada a la pila

C++


pitón __dict__



// C++ program for trying to delete the pointer to a local> // stack-allocated variable> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >int> x;> >int>* ptr1 = &x;> >// x is present on stack frame as> >// local variable, only dynamically> >// allocated variables can be destroyed> >// using delete operator> >delete> ptr1;> >return> 0;> }>

>

>

Producción

main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:16:12: warning: ‘void operator delete(void*, std::size_t)’ called on unallocated object ‘x’ [-Wfree-nonheap-object] 16 | delete ptr1; | ^~~~ main.cpp:9:9: note: declared here 9 | int x; | ^ free(): invalid pointer>

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