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Método Java Math.random()

El java.lang.Math.random() se utiliza para devolver un número de tipo doble pseudoaleatorio mayor o igual a 0,0 y menor que 1,0. El número aleatorio predeterminado siempre se genera entre 0 y 1.

Si desea un rango específico de valores, debe multiplicar el valor devuelto por la magnitud del rango. Por ejemplo, si desea obtener un número aleatorio entre 0 y 20, la dirección resultante debe multiplicarse por 20 para obtener el resultado deseado.

Sintaxis

 public static double random( ) 

Devolver

 It returns a pseudorandom double value greater than or equal to 0.0 and less than 1.0. 

Ejemplo 1

 public class RandomExample1 { public static void main(String[] args) { // generate random number double a = Math.random(); double b = Math.random(); // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } } 
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Producción:

 0.2594036953954201 0.08875674000436018 

Ejemplo 2

 public class RandomExample2 { public static void main(String[] args) { // Generate random number between 0 to 20 double a = Math.random() * 20; double b = Math.random() * 20; // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } } 
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Producción:

 19.09244621979338 14.762266967495655 

Ejemplo 3

 public class RandomExample3 { public static void main(String[] args) { // Generate random number between 5 to 30 double a = 5 + (Math.random() * 30); double b = 5 + (Math.random() * 30); // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } } 
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Producción:

 21.30953881801222 29.762919341853877