El java.lang.Math.random() se utiliza para devolver un número de tipo doble pseudoaleatorio mayor o igual a 0,0 y menor que 1,0. El número aleatorio predeterminado siempre se genera entre 0 y 1.
Si desea un rango específico de valores, debe multiplicar el valor devuelto por la magnitud del rango. Por ejemplo, si desea obtener un número aleatorio entre 0 y 20, la dirección resultante debe multiplicarse por 20 para obtener el resultado deseado.
Sintaxis
public static double random( )
Devolver
It returns a pseudorandom double value greater than or equal to 0.0 and less than 1.0.
Ejemplo 1
public class RandomExample1 { public static void main(String[] args) { // generate random number double a = Math.random(); double b = Math.random(); // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } }Pruébalo ahora
Producción:
0.2594036953954201 0.08875674000436018
Ejemplo 2
public class RandomExample2 { public static void main(String[] args) { // Generate random number between 0 to 20 double a = Math.random() * 20; double b = Math.random() * 20; // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } }Pruébalo ahora
Producción:
19.09244621979338 14.762266967495655
Ejemplo 3
public class RandomExample3 { public static void main(String[] args) { // Generate random number between 5 to 30 double a = 5 + (Math.random() * 30); double b = 5 + (Math.random() * 30); // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } }Pruébalo ahora
Producción:
21.30953881801222 29.762919341853877