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Algoritmo para resolver el cubo de Rubik

A Cubo de rubik Es un interesante rompecabezas inventado por 'Erno Rubik' que tiene 43 quintillones de configuraciones posibles. Pero con el uso de ciertos algoritmos, se puede solucionar fácilmente. Existen muchas variaciones del cubo de Rubix hoy en día, pero la más básica es la Cubo de Rubik de 3x3x3.

Un cubo de Rubik de 3x3x3 se fabrica uniendo 21 piezas: 1 pieza principal con tres ejes, 8 piezas de esquina (formas sólidas de esquina) con tres tonos y 12 piezas de borde (cuadrados 3D de borde) con dos tonos.

Rubik 3x3x3



Nota-
Los centros de mesa siempre están en su posición original únicamente.

Rotaciones básicas del cubo de Rubik:

    R: Gira la capa derecha en el sentido de las agujas del reloj. R’: Gire el capa derecha en sentido antihorario. L: Gira la capa izquierda en el sentido de las agujas del reloj. L’: Gira la capa izquierda en sentido antihorario. U: Gire el capa superior en el sentido de las agujas del reloj. U’: Gire la capa superior en el sentido contrario a las agujas del reloj. F: Gire la capa frontal en el sentido de las agujas del reloj. F’: Gire la capa frontal en sentido antihorario.

Método para principiantes:
La solución fácil para resolver un cubo de Rubik es seguir el enfoque de resolver primero la capa inferior, luego la capa intermedia y finalmente la capa superior.

Capa

A continuación se detallan los pasos para resolver un cubo de Rubik.
Paso 1: Primero elige un centro de mesa de cualquier color (digamos blanco) y luego haz un Cruz Blanca colocando las cuatro piezas del borde adyacentes al centro blanco.

Paso 1

Paso 2: Haga coincidir los colores de los cuatro centros de mesa de la cara lateral con los bordes de la capa inferior uno por uno y envíe los pares coincidentes en direcciones opuestas y luego júntelos nuevamente para formar una cruz de blanco.

Paso 2

Después de hacer coincidir todas las capas, el cubo se verá así:

Colores a juego

Paso 3: Establezca las esquinas de la capa inferior haciendo coincidir primero la esquina correcta con el color deseado. Luego aplica el algoritmo. R U R 'U' y repita el mismo algoritmo hasta que la pieza de la esquina inferior esté colocada en su posición correcta como se muestra a continuación

Aplicar RUR

Después de configurar todas las esquinas, el cubo se verá así:

Poniendo todos los rincones

Etapa 4: Haz la segunda capa haciendo coincidir los cuatro bordes en las caras laterales. Primero, haga coincidir el color del borde de la capa superior con su capa central y observe la otra parte de la pieza, es decir, el color de la parte superior.

    Caso 1: Si el color de la otra parte coincide con la pieza central del lado derecho, aplique el algoritmo U R U' R' U' F' U F. Caso 2: Si el color de la otra parte coincide con la pieza central en el lado izquierdo, entonces aplique el algoritmo U' L' U L U F U' F'.

Después de aplicar esto a todas las demás piezas, el cubo se verá así:

programa principal en java

Resultado después del paso 4

Paso 5: Haz la cruz amarilla en la capa superior aplicando el algoritmo simple F R U R’ U’ F’ 1-3 veces Como se muestra abajo.

Aplicar FRUR

Paso 6: Ahora haga coincidir cualquier borde de la capa superior con la pieza central de la capa intermedia y luego aplique el algoritmo. F R U R’ U’ F’ hasta que todos los bordes coincidan.

Paso 6

Paso 7: Ahora, para unir todas las piezas de las esquinas de la capa superior, primero vea la esquina que ya se está uniendo y manténgala como la cara frontal y hacia la derecha. Si ninguna de las piezas de las esquinas está en el lugar correcto, puedes sostener el cubo en cualquier orientación con las piezas no coincidentes encima y aplicar el algoritmo. U R U’ L’ U R’ U’ L.

Después de aplicar este algoritmo de 1 a 3 veces, el cubo se verá así:

Después del paso 7

Paso 8 : En el paso final, mantenga el amarillo como cara frontal y comience desde cualquier esquina, aplique el algoritmo U R'U'R hasta que la esquina se arregle correctamente, luego gire la capa superior para traer otra esquina desordenada en el lado superior derecho y repita U R'U'R algoritmo nuevamente para organizarlo, y así sucesivamente. Después de organizar todas las piezas de las esquinas, simplemente mueva la capa frontal amarilla. 1-2 veces si es necesario para resolver completamente tu cubo.

Rubik

Con este último paso el cubo de Rubik queda finalmente resuelto.

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