En programación C++, este es una palabra clave que hace referencia a la instancia actual de la clase. Puede haber 3 usos principales de esta palabra clave en C++.
- Puede ser usado para pasar el objeto actual como parámetro a otro método.
- Puede ser usado para hacer referencia a la variable de instancia de clase actual.
- Puede ser usado para declarar indexadores.
C++ este ejemplo de puntero
Veamos el ejemplo de esta palabra clave en C++ que hace referencia a los campos de la clase actual.
#include using namespace std; class Employee { public: int id; //data member (also instance variable) string name; //data member(also instance variable) float salary; Employee(int id, string name, float salary) { this->id = id; this->name = name; this->salary = salary; } void display() { cout< <id<<' '<<name<<' '<<salary<<endl; } }; int main(void) { employee e1="Employee(101," 'sonoo', 890000); creating an object of e2="Employee(102," 'nakul', 59000); e1.display(); e2.display(); return 0; < pre> <p>Output:</p> <pre> 101 Sonoo 890000 102 Nakul 59000 </pre></id<<'>