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Tutorial del sistema operativo

Un sistema operativo (SO) es un software que administra y maneja los recursos de hardware y software de un sistema informático. Proporciona interacción entre los usuarios de computadoras y hardware de computadora. Un sistema operativo es responsable de gestionar y controlar todas las actividades y compartir los recursos informáticos. Un sistema operativo es un software de bajo nivel que incluye todas las funciones básicas como gestión del procesador, gestión de la memoria, detección de errores, etc.

Este tutorial sobre el sistema operativo cubrirá todos los conceptos básicos para avanzar en el sistema operativo, como la estructura del sistema, la programación de la CPU, el interbloqueo, la administración de archivos y discos, y muchos más.

Artículos recientes sobre sistemas operativos

  • Lo esencial
  • Estructura del sistema
  • Programación de CPU
  • Sincronización de procesos
  • Punto muerto
  • Procesos y subprocesos
  • Gestión de la memoria
  • Gestión de archivos y discos
  • Varios

Conceptos básicos:

  1. Introducción del sistema operativo
  2. Tipos de sistemas operativos
  3. Funciones del sistema operativo
  4. Sistemas en tiempo real
  5. Tareas en sistemas de Tiempo Real
  6. Diferencia entre multitarea, multihilo y multiprocesamiento
  7. Tipos de memoria de computadora (RAM y ROM)
  8. Diferencia entre sistemas operativos de 32 y 64 bits
  9. ¿Qué pasa cuando encendemos la computadora?
  10. Bloque de arranque
  11. UEFI (Interfaz de firmware extensible unificada) y en qué se diferencia del BIOS

Estructura del sistema:

  1. micronúcleo
  2. Subsistema de E/S del kernel (sistema de E/S)
  3. Kernel monolítico y diferencias clave con Microkernel
  4. Introducción de la llamada al sistema
  5. Obtener/establecer límites de recursos de proceso en C
  6. Operaciones en modo dual en el sistema operativo
  7. Instrucciones privilegiadas y no privilegiadas

Programación de CPU:

  1. Proceso | (Introducción y diferentes estados)
  2. Estados de un proceso
  3. Tabla de procesos y bloque de control de procesos (PCB)
  4. Programador de procesos
  5. Programación de CPU
  6. Programación preventiva y no preventiva
  7. ¿Medir el tiempo invertido en el cambio de contexto?
  8. Diferencia entre despachador y planificador
  9. Programación FCFS | Serie 1
  10. Programación FCFS | Conjunto 2
  11. Efecto convoy en los sistemas operativos
  12. La anomalía de Belady
  13. Programación del primer trabajo más corto (o SJF) | Conjunto 1 (no preventivo)
  14. Programa para la programación del trabajo más corto primero (SJF) | Conjunto 2 (preventivo)
  15. Programación del primer trabajo más corto con tiempo de ráfaga previsto
  16. Programa de tiempo restante más largo primero (LRTF)
  17. Algoritmo de tiempo restante más largo primero (LRTF)
  18. Programación por turnos
  19. Programación egoísta por turnos
  20. Programación Round Robin con diferentes horarios de llegada
  21. Programación prioritaria
  22. Programa para programación de CPU con prioridad preventiva
  23. Programación prioritaria con diferente hora de llegada – Conjunto 2
  24. Inanición y envejecimiento de los sistemas operativos
  25. Programación siguiente con el índice de respuesta más alto (HRRN)
  26. Programación de colas multinivel
  27. Programación de colas de comentarios multinivel
  28. Programación del proceso de lotería
  29. Programación de múltiples procesadores

>> Prueba sobre programación de CPU



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Sincronización de procesos:

  1. Sincronización de procesos | Introducción
  2. Sincronización de procesos | Conjunto 2
  3. Sección crítica
  4. Comunicación entre procesos
  5. Comunicación entre procesos: métodos
  6. IPC a través de memoria compartida
  7. IPC usando colas de mensajes
  8. Comunicación basada en mensajes en IPC (comunicación entre procesos)
  9. Comunicación entre dos procesos mediante señales en C.
  10. Semáforos en el sistema operativo.
  11. Mutex frente a semáforo
  12. Sincronización de procesos | Monitores
  13. Algoritmo de Peterson para la exclusión mutua | Conjunto 1 (implementación básica de C)
  14. Algoritmo de Peterson para la exclusión mutua | Conjunto 2 (ciclos de CPU y barrera de memoria)
  15. Algoritmo de Peterson (Uso de procesos y memoria compartida)
  16. algoritmo de dekker
  17. Algoritmo de panadería
  18. Problema Productor Consumidor usando Semáforos | Serie 1
  19. Problema del filósofo al cenar usando semáforos
  20. Solución de comedor-filósofos mediante monitores
  21. Problema lectores-escritores | Conjunto 1 (Introducción y solución de preferencia de lectores)
  22. Solución de lectores-escritores mediante monitores
  23. Problema del barbero durmiente
  24. Bloquear mecanismo de sincronización de variables
  25. Bloqueo mutex para sincronización de subprocesos de Linux
  26. Inversión de prioridad: ¡Qué diablos!
  27. ¿Cuál es la diferencia entre inversión de prioridad y herencia de prioridad?
  28. Sincronización de procesos
  29. Comunicación entre procesos: métodos

>> Cuestionario sobre Gestión de Procesos en SO

Punto muerto:

  1. Introducción al punto muerto
  2. Detección y recuperación de interbloqueos
  3. Punto muerto, hambre y bloqueo en vivo
  4. Prevención y evitación de interbloqueos
  5. Algoritmo bancario
  6. Gráfico de asignación de recursos (RAG)
  7. Métodos de asignación de recursos a procesos por sistema operativo.
  8. Programa para el algoritmo bancario
  9. Algoritmo bancario: imprime todos los estados seguros (o secuencias seguras)
  10. Algoritmo de detección de interbloqueo
  11. Programa para condición libre de interbloqueo en el sistema operativo
  12. Detección de punto muerto en sistemas distribuidos
  13. Técnicas utilizadas en el enfoque centralizado de detección de interbloqueos en sistemas distribuidos.

>> Prueba sobre punto muerto

Procesos y subprocesos:

  1. Sistema operativo | Hilo
  2. Hilos y sus tipos.
  3. Sistema operativo | Hilo de nivel de usuario versus hilo de nivel de kernel
  4. Multitarea basada en procesos y en subprocesos
  5. Modelos de subprocesos múltiples
  6. Beneficios del subproceso múltiple
  7. Procesos zombies y su prevención
  8. Número máximo de procesos Zombie que un sistema puede manejar
  9. Sistema operativo | Llamada a procedimiento remoto (RPC)

Gestión de la memoria :

  1. Diseño de jerarquía de memoria y sus características
  2. Introducción a la memoria y las unidades de memoria.
  3. Diferentes tipos de RAM (memoria de acceso aleatorio)
  4. Buddy System: técnica de asignación de memoria
  5. Gestión de memoria | Método de asignación de particiones
  6. Partición fija (o estática) en el sistema operativo
  7. Partición variable (o dinámica) en el sistema operativo
  8. Asignación no contigua en el sistema operativo
  9. Dirección lógica versus física en el sistema operativo
  10. paginación
  11. Requisitos del sistema de gestión de memoria.
  12. Gestión de memoria: asignación de direcciones virtuales a direcciones físicas
  13. Entradas de la tabla de páginas
  14. Memoria virtual
  15. Intercalado de memoria
  16. Preguntas sobre la memoria virtual
  17. Virtualización basada en sistema operativo
  18. Tabla de páginas invertidas
  19. Intercambiar espacio
  20. Manejo de fallas de página
  21. Partición fija (o estática) en el sistema operativo
  22. Segmentación
  23. Segmentación de memoria en microprocesador 8086
  24. Programa para el algoritmo Next Fit en la gestión de la memoria.
  25. Superposiciones en la gestión de la memoria
  26. Algoritmos de reemplazo de página
  27. Programa de Algoritmos de Reemplazo de Páginas | Conjunto 1 (LRU)
  28. Programa para el algoritmo de reemplazo de página óptimo
  29. Implementación de caché LFU (menos utilizada)
  30. Política de reemplazo de página de segunda oportunidad (o reloj)
  31. Técnicas para manejar la paliza
  32. Asignación de memoria del kernel (sistema de compañeros y sistema de losa)
  33. Programa para esquema de asignación de memoria de amigos en sistemas operativos | Conjunto 1 (Asignación)
  34. Programa para esquema de asignación de memoria de amigos en sistemas operativos | Conjunto 2 (desasignación)
  35. Bibliotecas estáticas y dinámicas | Serie 1
  36. Trabajar con bibliotecas compartidas | Serie 1
  37. Trabajar con bibliotecas compartidas | Conjunto 2
  38. Tubería con nombre o FIFO con programa C de ejemplo
  39. Seguimiento del uso de memoria en Linux

>> Cuestionario sobre gestión de la memoria

Gestión de discos:

  1. Sistemas de archivos
  2. Sistema de archivos Unix
  3. Implementación de la gestión de directorios mediante Shell Script
  4. Directorio de archivos | Nombre de ruta
  5. Estructuras de directorio
  6. Métodos de asignación de archivos
  7. Métodos de acceso a archivos
  8. Memoria secundaria
  9. Memoria secundaria: unidad de disco duro
  10. Algoritmos de programación de discos
  11. Programa para el algoritmo de programación de discos SSTF
  12. ¿De qué se trata exactamente Spooling?
  13. Diferencia entre spooling y buffering
  14. Gestión de espacio libre

>> Cuestionario sobre sistemas de entrada y salida

Varios

  1. Introducción al sistema UNIX
  2. Comandos importantes de Linux (dejar, diff, cal, ncal, localizar y ln)
  3. Estados de proceso y transiciones en un proceso UNIX
  4. Introducción al Shell de Linux y a los scripts de Shell
  5. 'crontab' en Linux con ejemplos
  6. profundidad y profundidad máxima en el comando find() de Linux para limitar la búsqueda a un directorio específico.

Tipos de sistema operativo

  • Sistema operativo por lotes (por ejemplo, proceso de transacciones, sistema de nómina, etc.)
  • Sistema operativo multiprogramado (por ejemplo, Windows, UNIX, macOS, etc.)
  • Sistema operativo de tiempo compartido (por ejemplo, Multics, Linux, etc.)
  • Sistema operativo en tiempo real (por ejemplo, PSOS, VRTX, etc.)
  • SO distribuido (por ejemplo, LOCUS, Solaris, etc.)

Funciones del sistema operativo

  • Gestión de memoria y procesador
  • Administración de redes
  • Gestion de seguridad
  • Gestión de archivos
  • Detección de errores
  • Contabilidad de Trabajo

Preguntas frecuentes sobre el sistema operativo

P.1 ¿Por qué aprender Sistemas Operativos?

Respuesta :

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El sistema operativo es la parte más importante de una computadora. A través del sistema operativo, los usuarios pueden interactuar con el software de la computadora. Proporciona una interfaz entre el hardware y la CPU. También proporciona una plataforma para que el programa se ejecute y servicios a los usuarios. Realiza todas las tareas básicas requeridas en una aplicación.

P.2 ¿Escriba los 10 ejemplos principales de sistemas operativos?

Respuesta :

A continuación se ofrecen algunos ejemplos de sistemas operativos más populares:

  • ventanas
  • linux
  • Mac OS
  • Íos
  • Androide
  • ubuntu
  • CentOS
  • Solaris
  • Sistema operativo Chrome
  • sombrero

P.3 ¿Cuáles son las ventajas de un sistema multiprocesador?

Respuesta :

Un sistema multiprocesador implica el procesamiento de dos o más programas de computadora simultáneamente que comparten la misma área de memoria. Aumenta la confiabilidad.

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P.4 ¿Qué es un hilo en el sistema operativo?

Respuesta :

Un hilo es un proceso o subprograma ligero que forma parte del proceso o programa. Un hilo tiene sus propios registros, pila, estado y contador de programa.

Enlaces rápidos :

  • Notas de última hora (LMN) | Sistemas operativos
  • Preguntas frecuentes de la entrevista sobre sistemas operativos
  • ¡'Problemas de práctica' en sistemas operativos!