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Diferencia entre BOOTP y RARP en redes de computadoras

Hola a todos. Hoy estamos aquí para aprender sobre las diferencias entre BOOTP y RARP en redes de computadoras. Antes de conocer las diferencias, necesitamos conocerlas. Entonces, ahora aprendamos sobre BOOTP (Protocolo Bootstrap) y RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) por separado y también en detalle.

El BOOTP (Protocolo Bootstrap) y el RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) son necesarios porque nos ayudan principalmente a conectarnos a dispositivos. También nos ayudan a comunicarnos entre dos o más dispositivos o estaciones de trabajo. Independientemente de las diferencias en su funcionamiento, la razón por la que utilizamos protocolos de red es que nos ayudan a comunicarnos con personas que pueden estar en cualquier parte del mundo. Por tanto, estos protocolos desempeñan un papel importante en las comunicaciones digitales modernas.

Abreviaturas importantes

  1. RARP - - - - > Protocolo de resolución de dirección inversa
  2. BOOTP - - - - > Protocolo Bootstrap
  3. MAC - - - - > Control de acceso al medio
  4. IP - - - - > Protocolo de Internet
  5. DHCP - - - - > Protocolo de configuración dinámica de host
  6. NIC - - - - > Tarjeta de interfaz de red
  7. UDP - - - - > Protocolo de datagramas de usuario
  8. LAN - - - - > Red de área grande
  9. TCP / IP - - - - > Protocolo de control de transmisión / Protocolo de Internet
  10. IPv4 - - - - > Protocolo de Internet versión 4
  11. BIOS - - - - > Sistema básico de entrada/salida

Ahora aprendamos sobre RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa)

RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa)

RARP también se conoce como Protocolo de resolución de direcciones inversas. Este protocolo se utiliza en redes de computadoras. Lo utiliza un empleado que utiliza una computadora propiedad del cliente. Lo utilizan para solicitar u obtener la dirección de protocolo de Internet (IP) de la tabla de protocolo de resolución de direcciones del servidor de caché o puerta de enlace. RARP se utiliza para encontrar la dirección lógica de una máquina que solo tiene su propia dirección física. Esta dirección lógica difiere de una máquina a otra. Estas direcciones lógicas nunca son las mismas y nunca dependen de partes del hardware de la máquina. La dirección de Protocolo de Internet (IP) se conoce a partir de la configuración del archivo presente en un archivo de disco.

Este protocolo se utiliza para transmitir datos entre dos sitios del lado del servidor. No es necesario que el cliente conozca la identidad del servidor antes de realizar una solicitud. Los administradores deben configurar cada servidor individualmente para direcciones de control de acceso al medio (MAC). RARP (Protocolo de resolución de direcciones inversas) es muy útil para proporcionar direcciones IP.

La aplicación cliente RARP solicita una dirección IP (Protocolo de Internet) del servidor RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) en el enrutador cuando se configura una máquina de reemplazo, ya que la máquina puede tener o no un disco asociado que puede retener permanentemente la dirección IP. . En el caso de que se haya configurado una entrada en la tabla del enrutador, el servidor RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) enviará la dirección IP de la máquina.

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El dispositivo puede aprender su dirección física, que es específica del área (leyendo su NIC (tarjeta de interfaz de red, por ejemplo). Luego se puede utilizar el protocolo RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) para obtener la dirección lógica utilizando la dirección física. En la red local, se genera y transmite una solicitud RARP.

Un dispositivo adicional en la red local que conoce cada dirección IP responderá con una respuesta RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa). Se debe ejecutar un software de cliente RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) en el sistema solicitante; el software del servidor RARP debe estar ejecutándose en el sistema de respuesta.

La transmisión ocurre en la capa de conexión de datos, lo cual es un defecto grave de RARP. Las direcciones de transmisión físicas no cruzan las fronteras de la red, como es el caso de Ethernet.

Historia de RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa)

El Protocolo de resolución de direcciones inversas se inicializó en el año 1984. Este Protocolo de resolución de direcciones inversas es el protocolo que se utiliza para proporcionar la dirección de Protocolo de Internet (IP) al servidor, al escritorio o a la computadora, etc. Estos servidores, escritorios o computadoras, etc., pueden todos llamarse simplemente estaciones de trabajo.

Por lo tanto, las estaciones de trabajo simples sin disco también son la plataforma para las estaciones de trabajo principales de la empresa Sun Microsystems.

Funcionamiento de RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa)

El protocolo de resolución de direcciones inversas se utiliza para transferir datos entre dos fuentes o dos servidores cliente en la capa de acceso a la red. Las fuentes tienen dos direcciones diferentes. Son la dirección de protocolo de Internet (IP) y la dirección de control de acceso a medios (MAC).

Luego, la dirección MAC se preprograma en el hardware una vez que el software ha asignado la dirección IP.

El servidor RARP, que responde a las solicitudes RARP (Protocolo de resolución de direcciones inversas), puede ser cualquier computadora estándar que esté conectada a la red. Sin embargo, debe registrar todas las direcciones MAC (Media Access Control) y las direcciones de Protocolo de Internet (IP) que les corresponden. La red solo puede responder a consultas RARP (Protocolo de resolución de direcciones inversas) desde estos servidores RARP (Protocolo de resolución de direcciones inversas). Es necesario enviar el paquete de datos a través de niveles de red de costo relativamente bajo. Esto significa que cada participante recibe el paquete al mismo tiempo.

Ventajas de RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa)

Las ventajas son:

  1. RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) se utiliza para cambiar la dirección Ethernet a una dirección de Protocolo de Internet (IP) simple.
  2. Es útil para tecnologías derivadas de redes de área grande (LAN).

Desventajas de RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa)

Las desventajas son

  1. El servidor RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) siempre debe estar situado en la misma red física
  2. RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) no puede configurar la computadora de una red muy moderna.
  3. La computadora utiliza una capa de red muy fundamental para transmitir el RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa). Un enrutador no puede transmitir el paquete porque la computadora envía la solicitud RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) en la capa más fundamental de la red.
  4. El RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) no puede controlar el proceso de creación de subredes ya que no se transmiten máscaras de subred. Si la red incluye más de una subred, cada subred debe tener acceso a un servidor RARP.
  5. No aprovecha al máximo el potencial de una red estilo Ethernet.

Estas son las razones por las que el RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) no se utiliza ampliamente en la actualidad. Se ha reemplazado el RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa). Se reemplaza por el protocolo Bootstrap (BOOTP) y el protocolo de configuración dinámica de host (DHCP).

Ahora, háganos saber por qué RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) está obsoleto

¿Por qué RARP (Protocolo de resolución de direcciones inversas) está obsoleto?

En este caso, obsoleto significa que ya no es útil. Ya sabemos que el RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) ha sido sustituido. Fue reemplazado por el Protocolo Bootstrap (BOOTP) y el Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP). Háganos saber en detalle por qué fue reemplazado.

En realidad, RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) se usa ampliamente en servicios Ethernet. También se utilizaron ampliamente en redes de área grande Token Rings. RARP (Protocolo de resolución de dirección inversa) se crea para enviar o proporcionar direcciones de Protocolo de Internet (IP) para otros dispositivos.

Como RARP (Protocolo de resolución de direcciones inversas) se creó para entregar únicamente información de direcciones de Protocolo de Internet (IP) a dispositivos que no tienen asignada estáticamente una dirección de Protocolo de Internet (IP) o carecen del espacio de almacenamiento interno para mantener una localmente, solo proporciona una servicio mínimo. Desde el punto de vista del acceso a una red de área grande (LAN), el protocolo Bootstrap y el protocolo de configuración dinámica de host han reemplazado esencialmente a RARP. Ambos protocolos tienen más funciones y escalan bien en redes de área grande (LAN) contemporáneas con varias subredes IP.

Sin embargo, RARP ha regresado al lugar de trabajo gracias a la virtualización de servidores y centros de datos. Por ejemplo, una característica crucial utilizada para la alta disponibilidad en la máquina virtual es la capacidad de cambiar inmediatamente un servidor virtual de un host físico a otro, ya sea dentro del mismo centro de datos físico o en otro centro de datos (VM).

BOOTP (Protocolo Bootstrap)

BOOTP también se conoce como protocolo Bootstrap. Este protocolo se utiliza en redes de computadoras. El protocolo Bootstrap (BOOTP) es un protocolo. Este protocolo funciona sobre la base de Internet. Entonces, esta es la razón por la que se le llama Protocolo de Internet (IP). Esto se utiliza para permitir que el usuario de la red reciba una dirección de Protocolo de Internet (IP). El usuario de la red configura inmediatamente la dirección de Protocolo de Internet (IP) recibida. Esto permite que el arranque de un sistema operativo se realice sin participación externa ni colusión del usuario.

El BOOTP (Protocolo Bootstrap) requiere de un servidor para ser ejecutado. Este servidor estará a cargo de un administrador de red. Este servidor se utiliza para permitir que el usuario de la red reciba una dirección de Protocolo de Internet (IP). El usuario de la red configura inmediatamente la dirección de Protocolo de Internet (IP) recibida. Esto permite que el arranque de un sistema operativo se realice sin participación externa ni colusión del usuario.

Historia de BOOTP (Protocolo Bootstrap)

El BOOTP (Protocolo Bootstrap) se introdujo en 1985 debido a la Solicitud de comentarios 951 (también conocida como RFC 951) para reemplazar el Protocolo de resolución de direcciones inversas (RARP). Este protocolo requiere que los servidores estén presentes en cada dirección de Protocolo de Internet (IP) de cada servidor. Al utilizar BOOTP (Protocolo Bootstrap), puede existir un servidor BOOTP (Protocolo Bootstrap) central para muchas subredes.

Hoy en día, BOOTP (Protocolo Bootstrap) se lleva a cabo a través del Protocolo de datagramas de usuario (UDP), que constituye la base del Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP). Los servidores del Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) manejan las solicitudes de los clientes.

Características de BOOTP (Protocolo Bootstrap)

  1. BOOTP (Protocolo Bootstrap) es un protocolo dinámico.
  2. BOOTP (Protocolo Bootstrap) también se conoce como protocolo básico.
  3. El trabajo de BOOTP (Protocolo Bootstrap) consiste en crear una dirección de Protocolo de Internet (IP) única para su reconocimiento y corroboración tan pronto como se conecta a la red. El BOOTP (Protocolo Bootstrap) es muy útil ya que acelera la transferencia de datos y las solicitudes de conexión.
  4. BOOTP (Protocolo Bootstrap) es un algoritmo único de Protocolo de Internet (IP). Este algoritmo ayuda a proporcionar y crear nuevas direcciones de Protocolo de Internet (IP) y son completamente diferentes y tampoco tienen ningún vínculo entre las direcciones de Protocolo de Internet (IP) creadas anteriormente. Las direcciones de Protocolo de Internet (IP) se crean muy rápido en una fracción de segundo.
  5. Este algoritmo también ayuda a reducir el tiempo necesario para la conexión entre el servidor de origen y el servidor cliente.
  6. Ahora, se realizan los procesos principales e importantes, como descargar y cambiar los valores o códigos ya presentes. Incluso los procesos pequeños también se actualizan para que nunca causen problemas en un futuro próximo.
  7. La conexión BOOTP (Protocolo Bootstrap) requiere una dirección de Protocolo de Internet (IP) para el servidor cliente y el servidor de origen y requieren una dirección de puerta de enlace para iniciar una conexión exitosa. En la red BOOTP (Protocolo Bootstrap), el cliente y el servidor de origen utilizan la misma red de área grande (LAN), y los enrutadores deben admitir BOOTP (Protocolo Bootstrap). Por lo tanto, para eso, los enrutadores siempre se mantienen en las mismas redes.
  8. Un gran ejemplo de una red basada en TCP/IP (Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet) es la red BOOTP (Protocolo Bootstrap). Para responder rápidamente a cada solicitud que una computadora en la red realiza al servidor, BOOTP (Protocolo Bootstrap) utiliza su propia dirección IP.

Funcionamiento de BOOTP (Protocolo Bootstrap)

El BOOTP (Protocolo Bootstrap) funciona de esta manera:

  1. En realidad, el nuevo participante de la red no tendrá una dirección de Protocolo de Internet (IP). Luego, el administrador de red, que es el administrador de BOOTP (Protocolo Bootstrap), otorga acceso al nuevo participante de la red al servidor host. Ahora, el nuevo participante de la red obtiene una dirección de Protocolo de Internet (IP) distinta o idiosincrásica a través del protocolo IPv4 (Protocolo de Internet versión 4).
  2. El cliente o el nuevo participante de la red instala el nuevo BOOTP (Protocolo Bootstrap) utilizando el modo TCP/IP (Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet). Este modo de arbitraje en la estación de trabajo del usuario garantiza la afinidad con todos los protocolos de red cuando se conecta a una red determinada.
  3. Luego se incluye una dirección de unidifusión adecuada en un mensaje enviado por el administrador de la red BOOTP. Luego, el servidor maestro reenvía esta dirección de unidifusión al cliente BOOTP.

Usos de BOOTP (Protocolo Bootstrap)

Los usos son:

  1. Se requiere BOOTP (Protocolo Bootstrap) para verificar el sistema. Se verifica que el sistema tenga una red cuando la computadora está encendida
  2. La placa base y la administración de la red pueden organizar eficientemente la transferencia de datos en el dispositivo tan pronto como se enciende, ya que cada computadora en la red realiza un seguimiento de su ciclo BIOS (Sistema básico de entrada/salida).
  3. BOOTP (Protocolo Bootstrap) se utiliza mucho para respaldar el uso de placas base y administradores que funcionan en la red. Entonces, debido a este protocolo, no se requiere ningún otro medio de almacenamiento que no sea la red en la nube.
  4. Para enviar y recibir solicitudes y las respuestas adecuadas del servidor de red, un cliente y un servidor se comunican mediante BOOTP (Protocolo Bootstrap).
  5. BOOTP se utiliza normalmente en un entorno sin disco y no requiere medios porque todos los datos se guardan en la nube de la red para una utilización eficaz.

Desventajas de BOOTP (Protocolo Bootstrap)

Las desventajas son

  1. No tienen el concepto de direccionamiento temporal de Protocolo de Internet (IP).
  2. BOOTP (Protocolo Bootstrap) también puede tener errores irresolubles debido a su configuración. Esto se debe a que su configuración es manual.
  3. BOOTP (Protocolo Bootstrap) no es compatible con DHCP (Protocolo de configuración dinámica de host)
  4. BOOTP (Protocolo Bootstrap) no puede funcionar en teléfonos móviles y máquinas móviles.

Diferencia entre BOOTP y RARP en redes de computadoras

Número de serie RARP BOOTP
1.) La forma completa de RARP es el protocolo de resolución de direcciones inversas La forma completa de BOOTP es el protocolo Bootstrap
2.) Lo utiliza un empleado que utiliza una computadora propiedad del cliente. Lo están utilizando para solicitar u obtener la dirección de protocolo de Internet (IP) de la caché o del servidor de puerta de enlace. Tabla de protocolo de resolución de direcciones. Este protocolo funciona sobre la base de Internet. Entonces, esta es la razón por la que se le llama Protocolo de Internet (IP). Esto se utiliza para permitir que el usuario de la red reciba una dirección de Protocolo de Internet (IP).
3.) El Protocolo de resolución de direcciones inversas se inicializó en el año 1984. Este Protocolo de resolución de direcciones inversas es el protocolo que se utiliza para proporcionar la dirección de Protocolo de Internet (IP) al servidor, al escritorio o a la computadora, etc. El BOOTP (Protocolo Bootstrap) se introdujo en 1985 debido a la Solicitud de comentarios 951 (también conocida como RFC 951) para reemplazar el Protocolo de resolución de direcciones inversas (RARP).
4.) Es una de las primeras versiones introducidas con fines de Protocolo de Internet (IP). Se introduce porque las anomalías en RARP (Protocolo de resolución de direcciones inversas) estaban provocando daños en las obras.
5.) Utiliza enrutadores descubiertos dinámicamente. Utiliza enrutadores descubiertos estáticamente.
6.) Son muy riesgosos porque son de naturaleza muy inestable. Son muy seguros porque son de naturaleza muy estable.
7.) BOOTP no está obsoleto porque BOOTP y DHCP reemplazan a RARP ya que es muy obsoleto. RARP está muy obsoleto
8. El protocolo de resolución de direcciones inversas se utiliza para transferir datos entre dos fuentes o dos servidores cliente en la capa de acceso a la red. Las fuentes tienen dos direcciones diferentes. Son la dirección de protocolo de Internet (IP) y la dirección de control de acceso a medios (MAC).
Luego, la dirección MAC se preprograma en el hardware una vez que el software ha asignado la dirección IP.
Un gran ejemplo de una red basada en TCP/IP (Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet) es la red BOOTP (Protocolo Bootstrap). Para responder rápidamente a cada solicitud que una computadora en la red realiza al servidor, BOOTP (Protocolo Bootstrap) utiliza su propia dirección IP.
9. Hoy en día, RARP no se utiliza. Por lo tanto, son reemplazados por los protocolos BOOTP, DHCP e IPv4. Hoy en día, BOOTP (Protocolo Bootstrap) se lleva a cabo a través del Protocolo de datagramas de usuario (UDP), que constituye la base del Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP). Los servidores del Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) manejan las solicitudes de los clientes

Todo esto sobre RARP, BOOTP y sus diferencias en Redes de Computadoras.