Preprocesadores son programas que procesan el código fuente antes de que comience la compilación real. No forman parte del proceso de compilación, pero funcionan por separado, lo que permite a los programadores modificar el código antes de la compilación.
- Es el primer paso por el que pasa el código fuente C al convertirse en un archivo ejecutable.
- Los principales tipos de directivas de preprocesador son Macros Compilación condicional de inclusión de archivos y otras directivas como #undef #pragma, etc.
- Principalmente estas directivas se utilizan para reemplazar una sección determinada del código C con otro código C. Por ejemplo, si escribimos '#define PI 3.14', el preprocesador reemplaza PI con 3.14.
Tipos de preprocesadores C
Todos los preprocesadores anteriores se pueden clasificar en 4 tipos:
macros
Macros se utilizan para definir constantes o crear funciones que son sustituidas por el preprocesador antes de compilar el código. Los dos preprocesadores #definir y #undef se utilizan para crear y eliminar macros en C.
java reemplaza toda la cadena
#definir valor simbólico
#undef simbólico
donde después del preprocesamiento simbólico se ampliará a su valor en el programa.
Ejemplo:
C#include // Macro Definition #define LIMIT 5 int main(){ for (int i = 0; i < LIMIT; i++) { printf('%d n' i); } return 0; }
Producción
0 1 2 3 4
En el programa anterior, antes de que comience la compilación, la palabra LIMIT se reemplaza por 5. La palabra 'LÍMITE' en la definición de macro se llama plantilla macro y '5' es la macroexpansión.
Nota No hay punto y coma (;) al final de la definición de macro. Las definiciones de macros no necesitan un punto y coma para finalizar.
También hay algunos Macros predefinidas en C los cuales son útiles para proporcionar diversas funcionalidades a nuestro programa.
Una macro definida previamente se puede desdefinir utilizando el preprocesador #undef. Por ejemplo en el código anterior
C#include // Macro Definition #define LIMIT 5 // Undefine macro #undef LIMIT int main(){ for (int i = 0; i < LIMIT; i++) { printf('%d n' i); } return 0; }
Producción:
./Solution.c: In function 'main': ./Solution.c:13:28: error: 'MAX' undeclared (first use in this function) printf('MAX is: %dn' MAX); ^ ./Solution.c:13:28: note: each undeclared identifier is reported only once for each function it appears inMacros con argumentos
También podemos pasar argumentos a macros. Estas macros funcionan de manera similar a las funciones. Por ejemplo
# definir foo(a b) a + b
#definir función(r) r * r
Entendamos esto con un programa:
C#include // macro with parameter #define AREA(l b) (l * b) int main(){ int a = 10 b = 5; // Finding area using above macro printf('%d' AREA(a b)); return 0; }
Producción
Area of rectangle is: 50
Explicación: En el programa anterior la macro ÁREA(l b) se define para calcular el área de un rectángulo multiplicando su longitud (l) y ancho (b) . Cuando ÁREA(ab) se llama se expande a (a*b) y el resultado se calcula e imprime.
Por favor consulte Tipos de macros en C para más ejemplos y tipos.
Inclusión de archivos
La inclusión de archivos le permite incluir archivos externos (bibliotecas de archivos de encabezado, etc.) en el programa actual. Esto normalmente se hace usando el #incluir directiva que puede incluir tanto archivos del sistema como definidos por el usuario.
Sintaxis
Hay dos formas de incluir archivos de encabezado.
#incluir
#incluir 'Nombre del archivo'
El '<' y '>' corchetes decirle al compilador que busque el archivo en el directorio estándar mientras comillas dobles ( ' ' ) dígale al compilador que busque el archivo de encabezado en el directorio del archivo fuente.
Ejemplo:
C// Includes the standard I/O library #include int main() { printf('Hello World'); return 0; }
Producción
Hello World
Compilación condicional
Compilación condicional le permite incluir o excluir partes del código dependiendo de ciertas condiciones. Esto es útil para crear código específico de la plataforma o para depurar. Existen las siguientes directivas de preprocesador condicionales: #if #ifdef #ifndef else #elif y #endif
Sintaxis
La sintaxis general de los preprocesadores condicionales es:
#si
// algún código
#elif
// algo más de código
#demás
// Algo más de código
#endifconvertir un número entero a una cadena java
La directiva #endif se utiliza para cerrar las directivas de apertura #if #ifdef y #ifndef.
Ejemplo
C#include // Defining a macro for PI #define PI 3.14159 int main(){ // Check if PI is defined using #ifdef #ifdef PI printf('PI is definedn'); // If PI is not defined check if SQUARE is defined #elif defined(SQUARE) printf('Square is definedn'); // If neither PI nor SQUARE is defined trigger an error #else #error 'Neither PI nor SQUARE is defined' #endif // Check if SQUARE is not defined using #ifndef #ifndef SQUARE printf('Square is not defined'); // If SQUARE is defined print that it is defined #else printf('Square is defined'); #endif return 0; }
Producción
PI is defined Square is not defined
Explicación: Este código utiliza directivas de preprocesador condicionales ( #ifdef #elif y #ifndef ) para comprobar si determinadas macros ( PI y CUADRADO ) están definidos. Como PI está definido, el programa imprime ' PI está definido ' luego comprueba si SQUARE no está definido e imprime ' El cuadrado no está definido. '.
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Otras directivas
Además de las directivas principales del preprocesador, C también proporciona otras directivas para gestionar el comportamiento y la depuración del compilador.
#pragma:
Proporciona instrucciones específicas al compilador para controlar su comportamiento. Se utiliza para desactivar las advertencias, establecer la alineación, etc.
Sintaxis
#pragma directiva
Algunas de las directivas #pragma se analizan a continuación:
- #inicio pragma: Estas directivas nos ayudan a especificar las funciones que se necesitan ejecutar antes del inicio del programa (antes de que el control pase a main()).
- #pragma salida : Estas directivas nos ayudan a especificar las funciones que se necesitan ejecutar justo antes de que salga el programa (justo antes de que el control regrese de main()).
Ejemplo
C#include void func1(); void func2(); // specifying funct1 to execute at start #pragma startup func1 // specifying funct2 to execute before end #pragma exit func2 void func1() { printf('Inside func1()n'); } void func2() { printf('Inside func2()n'); } int main(){ void func1(); void func2(); printf('Inside main()n'); return 0; }
Producción
Inside main()
El código anterior producirá el resultado indicado anteriormente cuando se ejecute en compiladores GCC mientras el resultado esperado era:
Salida esperada
Inside func1() Inside main() Inside func2() Esto sucede porque GCC no admite el inicio o la salida de #pragma. Sin embargo, puede utilizar el siguiente código para obtener el resultado esperado en los compiladores GCC.
C#include void func1(); void func2(); void __attribute__((constructor)) func1(); void __attribute__((destructor)) func2(); void func1() { printf('Inside func1()n'); } void func2() { printf('Inside func2()n'); } int main() { printf('Inside main()n'); return 0; }
Producción
Inside func1() Inside main() Inside func2()
En el programa anterior hemos utilizado algunos sintaxis específicas de modo que una de las funciones se ejecute antes de la función principal y la otra se ejecute después de la función principal.
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